第四十五章 完全听不进去啊!!!(3/5)
luteEnergyField绝对能量领域)防御力场。用游戏术语来说,这种东西就相当于是『被动技能』,不需要自主意识控制,体内能量会自动保护自身,完全不需要刻意操控!”
“个体的体力值与耐久度——【续航】——能够长时间保持战斗能力的基础体力值、持续战斗能力、肉身愈合的自主恢复能力以及『体内能量』的再生回复能力。”
“个体对自身属性的控制能力——【协调】——包括「察觉」「理解」「应对」「反射神经」等等的这一系列对自身的要求,以及全身活动的平衡感——身体平衡,全身的控制。简而言之,就是对自身技术,以及战斗技巧等等的体现,甚至于可以直接当做武力值的强弱!
你有没有过这种感觉?明明眼睛可以捕捉到目标,但是身体的反应却完全跟不上?而且,在急速行动的时候出拳,你应该也有过因为惯性而用不上全力的时候吧?明明大脑已经反应过来,已经想好怎么做、如何应对,但是身体就是跟不上,甚至动不了!
例如:普通人的反射速度大约是 />
这一项目的本质是对自身所拥有的一切事物的统合性!包括【力量】【敏捷】以及体内能量更进一步的精密控制等等,几乎包含了战斗的一切因素!这一项极度的重要!”
“个体一次性能够调动体内能量的数值——【掌控?能量控制】——这一项是与【MP】和【SP】二者挂钩的。
举例:将一个人体内所有的魔力比作一个池塘,这个池塘就是【MP】;而你用自己的双手或者道具辅助,能够一次性舀出来的水的量,这个就是【能量控制】的数值。这是最能体现个体实力,最为重要的一项数值,同境界同等级的实力差距的唯一衡量标准,便是能够操控自身能量的多寡!
一般来说,能够操控自身能量数值上限的4/10,便是极其出色;能够到达一半,那便是需要大量的时间与熟练度的累积,与天赋无关;倘若能够到达控制大于一半乃至于操控全身所有的能量,这才是目前此身所抵达境界的巅峰极限的力量显现。”
“......”
“...”
“然后就是...【个体能力值?评定等级】了吧?”
“说到这里,就不得不提一下【等级系数】了!”
“所谓【等级系数】,即(D—SSS)之间对应的数值,简单来说就是高等级的【基础能力值?单位】一定比低等级的【基础能力值?单位】要大!后一个等级的【基础能力值?单位】是前
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