5 坍塌(捉虫)(2/5)
0/30(您的SAN值还是低得令人钦佩)
改造力(可兑换/总数): />
影响力:56(目标之所以宏伟,是因为离现实格外遥远)
下一级升级条件:影响力达到200(升级可解锁任务发布系统)
基地:1/2】
几乎是升级的同时,席云的视野变得十分清晰,头不晕了,胃不酸了,腿不疼了,精神和体力都恢复到了巅峰状态。
她忽然觉得,如果短期内搞不来食物,疯狂肝影响力升级说不定也是一个活法……
而且那个任务发布系统,看着真的好诱人哦。
她到目前为止拿到的奖励都是瞎猫撞上死耗子,如果有一个能明确告诉她完成什么事就有什么奖励的系统,那她做事的方向会明确不少。
席云摩拳擦掌地心算了一下,。
她缺144个影响力,纯靠基地升级的话,也不管以后升级影响力还会不会增多了,就按最简单最悲观的情况算,需要再升14级,感觉要用到的改造力积分会是天文数字……
如果单靠制作东西算,做一个过滤器1个影响力,那需要肝144个过滤器,需要720个滤绵岩和7200个改造力积分,对现在纯手工艺人的她来说也是天文数字……
就算把升级和制作结合在一起,再考虑进去升级后的附加奖励,天文数字或许能砍半,但天文数字砍半了还是天文数字……
啊,太肝了。
而且天知道萎缩后的滤绵岩矿脉还能产出多少,不能一下子把它掏空了,得走可持续发展的道路。
她目前获得改造力和影响力的途径太局限了,除了挠土还是挠土,要是有效率更高的办法就好了。
席云往后翻着科技树,还真被她找着了不少。
住房、粮仓、花园、农场、牧场、矿场……建成后都能自动生成改造力,最少的一天也能涨5个,另外还有各种buff,比如恢复SAN值、恢复精神力、延长作物存放时间、加速作物生长……
席云翻着翻着,不自觉脑补出一个画面——
她舒舒服服地住在双层小洋楼里,不用愁氧气和污染,冬暖夏凉,最好再来点儿现代化设施,扫地机、洗衣机、洗碗机之类的,彻底解放双手,她就负责每天在院子里躺平当咸鱼。
对了,院子。
洋楼前弄一个花园式的院子,院子里种颗硕果累累的枇杷树,无聊的时候摘枇杷下来吃,每一颗枇杷都酸甜多汁,特别润嗓子;
洋楼后会
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