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第二十五章 过分拘泥,不免有落下乘(2/3)

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止‘杨家将说唱’一个,包括津市的‘杨七郎墓传说’、京城‘穆桂英传说’,及各地方曲艺中与杨家将相关的剧目唱段……这些非遗文化的传承与保护情况同样值得关注,过分拘泥于云中一市,不免有落下乘。”

“再者说……依着小许当前的想法与对这游戏的结构设置,来日会与贵工作室联名合作的非遗项目必然不止‘杨家将传说’一个——若是个个项目都打算多做些广告植入,那这游戏岂不是压根便不用打了,光教玩家们看广告就成!”

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小萝莉仰着脑瓜哈哈大笑,安卿没想过面前这才“13岁”的孩子竟能有这样豁达宽广的思想境界,面皮不由微微一烫。

她与白妙妙听罢连连点了脑袋,杨雁安瞧着她们的模样,目光止不住微带了两份和蔼:“不过,这部分投资既是我……我们文化馆出的,自然也是有必要略微为我们署个名号的。”

“——贵工作室可以在游戏最后的鸣谢部分捎带着提上文化馆一嘴,多余的就不必了,我觉着,这游戏,还是得以做好内容为主。”

“至说那个,为什么不打算干预贵工作室的游戏创作。”小萝莉语调微顿。

“这是因为,我觉着外行指导内行是件很危险的事。”

“我们并非游戏一行的业内人士,给出的意见会且也只会是玩家的视角,但玩家与创作者的视角本就不同——姐姐们若是真需要的话,我确实比较有空可以帮忙给提些意见……但这顶多只能算是个参考,未必很有建设性。”

“啊……没关系的,我们做游戏的,最需要的就是玩家们及时的意见回馈!”白妙妙被杨雁安这一大串话砸得当场懵了一下,遂忙不迭出言给人简单解释了下玩家意见的重要性。

某陈年老萝莉听罢,半推半就地应下了对面俩崽子的实时测试邀请,继而话锋一转,果断将话题重新挑到了游戏设定上。

“好!既如此,那我们就赶紧来探讨下游戏世界观大背景的设定问题吧!”杨雁安欣喜抚掌,“正好还能看看用不用帮你们再薅来几个妖……薅来几个搞其他非遗传承的!”

“诶?这就不必麻烦杨专员了吧?”安卿挠头,“主动找上我们,帮造梦集拉投资还给授权什么的……我觉着这就已经很让我们不大好意思了。”

“没事,主要你们想去找他们恐怕比较麻烦……我们这大家都是一个(灵)体系里的,交流起来更方便些,摇人(妖/灵)也简单。”小萝莉晃头说了个轻描淡写,安卿想着她这话倒也的确在理,便没多推拒

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