第322章 伊恩历险记(1/3)
我的亡灵不对劲正文卷第322章伊恩历险记在场的除了四个骷髅,还有图巴和他率领的“施工队”。
他们正在这里协助“圣光之廷试炼场总设计师”大黄制作一个用来还原“鹰衔山之战”的副本。
所谓“副本”,本身即有区别于“正本”的“复件”的意思。
所以这个词用在这里,既形象又简洁,对于原住民而言没有太高的理解成本。
三言两语的解释后,伊恩也明白了他们要做什么。
面前这足足占据了圣光之廷三分之一大小的空地上,即将上演一场完美诠释了鹰衔山之战的“舞台剧”。
来到麦卡拉后受到的震撼太多,所以他对此只是微微挑眉。
他更在意的是对方所使用的技术。
比如地上那些明显有别于正常器物的图腾柱子。
伊恩若有所思道:
“所以,联通外部和里世界的,是我们脚下的大地……难怪我听到的大地之声与外面没区别,甚至更加清晰。”
“是的。”图巴解释道:“两个世界因为大地才能一一对应,我们才有了利用固定在外界的灵魂回响图腾投影‘梦境’的机会。”
伊恩惊道:“灵魂回响?投影梦境?你是说用人的记忆来搭建里世界的‘舞台’?”
图巴点点头:“可以这么理解。关于鹰衔山的一切场景、人和情节,都是如此。海涅大人用谐律仪让我们的灵魂波动趋于相同,这才能够搭建一個平稳的‘梦境’。
“然后,以图腾为锚点,将这部分平稳的记忆投射进里世界,构成‘蓝图’。最后借助圣光之廷内具现化能量的固有法术结构将蓝图呈现出来,这个过程需要亡灵法术和楼尔顿的协调,您所看到的图腾都是基于符文学的特制图腾。”
“果然是协作……”
伊恩不禁摇了摇头。
看来他没法在烁金同盟推广这东西了。
他不可能把那些顽固分子都拉来接受“甘姆疗法”。
不过听到这里,他也不禁反问:“这固然可以实现场景的还原,可故事里的人怎么办?即使每个事件亲历者的灵魂波动相同,但各人对于特定的个体认知都不同,千人千面,彼此冲突,这对梦境的稳定性不会造成影响吗?”
“不愧是霍德尔大师,一眼就发现了原本的问题所在。”
图巴感慨道:“是的,为了解决这个问题,我们删除了梦境中的‘人物’,只提取对客观环境和事实的认知,这些不受主观影响,或者说受到的影响
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