第71章 面目全非的职业模版(1/4)
睁开眼睛的刹那,少年瞳孔深处闪过一丝暗金色的锋芒。
转瞬即逝,仿若幻影。
轻轻吐出一口浊气,他低头看向双手,感觉到了真实不虚的强大。
职业模板,可以理解为一种具备规则性质的力量框架,所以根本不需要思考,每个职业者都会自然理解转职后自己拥有的能力。
不同的职业模板具备不同的强度,主要体现在三个方面——
第一,基础属性加成。
第二,本质升华。
第三,技能。
拾荒者,是一个弱体、弱力、弱敏,高灵性的职业。
力量加成:.5倍。
敏捷加成:.倍。
体质加成:.75倍。
灵性加成:4.2倍。
整体加成系数是9.25,而常规职业模版的加成系数在-0之间,所以,在基础属性提升方面,这是一个中等偏上的水平。
不如神系职业强大,可也远超寻常大路货。
一阶职业的加成系数之所以不能超过0,是因为能量供给、自体承受、模版负载等等多方面原因综合决定的。
一个真正有发展潜力的职业路径,必然会相当注重平衡,宁肯留出一些空间,也不会过于追求极限。
如果每一阶都走钢丝,稍微偏离一点就出问题,再大的转职基数也走不到六阶。
目前,所有被遗弃的低阶职业路径,全都是因为太极端。
而神系职业之所以强大,正是因为那些职业可以尽情追求极限,反正神明会保证最基础的稳定性。
因此,神系职业的加成普遍在9.25以上,其中最强大的一批可以接近9.。
超过9.的职业,目前已知的有且仅有一個——魔化武道,杀戮路径,【杀人犯】职业。
综上所述,汪惟对于拾荒者的9.25相当满意。
但是,等到他召唤出个人面板,查看个人属性时,忽然发现……加成怎么不对!
7的原始力量乘以.5倍的系数,应该是7。
可面板上显示的分明是36!
除此之外,敏捷和体质也比拾荒者的系数高出了0.25。
所以……
我这是把加成系数拉满到0了!
原因是什么
大概率是因为仪式材料超标,知识古树满足了汪惟要求的“平衡”。
如果祂把那0.75的系数继续加到灵性上面,整体就太失衡了。
现
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