第五百二十一章 华夏游戏之光(2/3)
曙光所代表的意义自然非凡,尤其是随着《pubg》在海外游戏市场不可阻挡的拿下周冠这一华夏游戏从未染指过的成就之后……
《pubg》已然成为了世界玩家眼中,华夏游戏的那一缕曙光,并且这一缕曙光还比他们想象中的更加耀眼。
而打破了史迪姆平台的历史记录之后,《pubg》自然而然成为了诸多游戏展邀请的对象,不少邀请函如漫天雪花一般漂洋过海来到了位于华夏的公司。
事实上,如果是选择海外发行路径,并且延续买断制的传统,那么参加游戏展就是打开销售渠道最重要的手段,甚至没有之一。
唯有先从游戏展上折服诸多游戏玩家,并且形成口碑效应,游戏的销量才能有所保证。
只不过反其道而行的《pubg》免费发行,并且强势拿下了7天100万的历史记录,二者之间的地位就发生了互换。
含金量十足的《pubg》自然就成为了诸多游戏展想要邀请的座上宾,毕竟不同于其他渴望在游戏展上扬名的游戏。
《pubg》拿下史迪姆平台的周冠时,就已经开始扬名,并且这还仅仅只是有一个开始。
不过,这也丝毫不妨碍受到邀请的布兰登格林喜形于色,并且第一时间将这个消息转告给了周东升。
虽然出国参展,顺便逛一逛海外风光对于周东升而言有一定吸引力,但是年光将近,什么都阻止不了一个游子回家过年的心情。
有钱没钱,回家过年,更何况周东升还是前者呢。
对此,周东升直接将皮球丢给了猪厂游戏,将消息转达给了王毅。
对于周东升来说只是有一定吸引力,但是对于王毅而言却是不可多得的好机会。
毕竟《pubg》在海外市场上的成绩有目共睹,作为股东和发行方的猪厂游戏自然更加清楚。
那持续攀升的数据增长,对于王毅的刺激就不亚于一颗蓝色小药丸,让他格外亢奋。
凭借这个成绩,去海外游戏展参展这回事,显然就不是以往那种“蹭一蹭就不亏”的心态。
这样成绩的游戏如果还不能在游戏展上有所斩获,那才是动摇游戏展立足于玩家心目中的权威性。
能够邀请《pubg》的游戏展,显然是不会做这种自砸招牌的事情。
所以,这趟远赴海外参展,显然不是再去充当可有可无的路人甲乙丙丁,哪怕不是主角也必然是个重要角色。
这样的事情绝对是个美差,王毅脑子里顿时冒出了诸多围绕
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