65.问题非常棘手啊!(3/6)
说,管他以后如何。
一部分人吹牛是在规划的路上,青智源这种就不应该归类到吹牛分类当中。
只有暂时无法实现的才叫吹牛,已经实现了的这叫做说真话!”
“玩家们肯定爱青智源爱得要死,peni这个技术更新迭代的速度也太恐怖了,每一年都能整一些新花样出来。
关键还不是小打小闹的那种,人家做的东西是能掀起滔天巨浪的。
这一次的数字化,初看好像跟霓虹没有关系,但是我总觉得应该会成为未来全世界游戏发展的大趋势。”
“有peni在,以后谁还敢吹牛啊。”
……
青智源在看到相关的评论时表示,虚拟游戏平**占怎么就不是独占了??
那只是因为这些无知的人类啊,还不知道虚拟游戏平台的可怕。
tea游戏平**占,有什么问题?
橘子游戏平**占有什么问题?
非得拘泥于是不是某一个游戏机系列吗?
是时候给这个世界的玩家们上一课了。
不过呢,在青智源准备给大家上一课之前,赤西健却有些愁眉苦脸地找到了他。
蒲公英游戏平台现在已经测试完成了,所有功能都已经实现,并且bug收敛得还算比较理想,可以达到放出水准。
唯一让赤西健感到有些头疼的是,“社长,我感觉就目前这个网络速度,下载《寻龙之旅》这样的大型游戏还是有些够呛。”
从peni米国那边发回来的测试数据显示,现在米国的网络,下载寻龙之旅的话,下载速度大概能有个20到50左右的样子。
是的,没有错,在这一年当中虽然米国的网络下行速度为3&nbp;bp、上行速度为768&nbp;bp。
看起来好像远高于peni跑出来的实际值,但结果就是如此。
因为要考虑到一条网络可能会有多个用户同时使用,并且网络传输过程当中还会发生一些综合性的情况。
能做到50左右的下载速度,其实已经算是非常不错的了。
可寻龙之旅的游戏有800多兆,这其中凝聚了peni这两年来的心血,任何一帧的画面都舍不得删的那种。
而且这还是peni,拥有着当前世界最顶尖的游戏开发引擎的公司所制作出来的游戏,其他公司更是敢都不敢想。
以50的速度下载完一个800多兆的游戏,大概要花费16个小时左右。
这个用
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