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.青智源真是个神仙!(4/5)

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已经让青智源背负了骂名了,没有必要在游戏大厅当中加上一些花里胡哨的东西,影响了游戏大厅的逼格。
就像steam游戏平台一样,你什么时候见它的主页上打过卖汽车的广告?
做游戏就要做得专一一些,以后游戏平台能拓展开的话,未来加盟的游戏厂商可不少。
至于广告。
以后视情况看看需不需要。
卖广告不一定是为了赚钱,有可能是为了开拓市场。
第二,是卖游戏币,游戏币是最常见的棋牌游戏的赚钱方式,比如欢乐豆、金币……
别看棋牌游戏没有卖英雄,或者英雄皮肤,也没有抽卡……可是光是卖游戏币就已经相当恐怖了。
拿斗地主来说,你去高级场,需要的底数就会过万,几十万的欢乐豆,几把牌就输没了。
对于这类游戏来说,不用管那些赢的玩家,只要有玩家输,就会有人充钱。
所以棋牌类游戏的吸金能力可一点都不比大型网游弱,甚至因为他的普适性和大众化,导致棋牌游戏的付费比相当高。
在中国法律中规定,只要游戏中货币不流通,不能兑换成实体软妹币,那么游戏就不算违规。
这也算是打了个擦边球。
你会发现,即使货币不流通,而且用的是虚拟的无法交易的货币,依然会有人乐此不疲地游玩下去。
这就是典型的赌徒心理,输了就要赢回来,赢了就要赢更多。
只要玩家进入这个坑就很难出去。
……
短短一个多月的时间,pokeni的游戏平台流水就高达3100万美元。
而在高峰时期差不多突破了150万美元一天的成绩。
去掉每个月的开销,主要是带宽和服务器费用,员工工资、还有其他的项目消耗,加起来差不多能有400万美元左右的纯利润。
你想想看,游戏平台一年可以产生快5000万美元的净利润,这得有多恐怖。
而且按照青智源的想法,这还仅仅只是一个开始,未来应该要达到每年好几十亿美元才对的。
你永远不要低估赌徒们的付费能力。
连小马哥都被这个成绩震惊了。
他自己都没有想到,居然真的能看到这一天。
他曾经一手缔造的rtt平台,居然跟游戏结合之后能产生如此强大的化学反应。
中国地区贡献了差不多全球最大的蒲公英游戏平台人数,光是注册量就达到了200多万人,而且到8月份的时候已经有接近3万人同时在线了。
虽然中国地区的付费程度还比较低,不过也贡献

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