359.是时候做自己的Steam了(6/7)
往里面充值,而无法取现,pokeni的官方也不会提供任何的返现行为,哪怕是实物兑换奖励这种都不存在。也就能规避法律风险了。但实际上,哪怕做成赌博游戏也没关系,因为在霓虹游戏机厅当中的捕鱼、柏青哥这些其实都是明目张胆的赌博机。只不过是灰色地带,没有被写入到法律当中,加上大家似乎对此也已经接受了,所以没有取缔。而官方经营的赌马更是合法行为。当然,青智源并不想将其做成真正的赌博游戏,这只是游戏平台的第一步基石而已。我们pokeni以内容取胜,没有必要做到那种程度。“什么?也就是说我们不但要开发游戏平台,而且还要做一个线上的打麻将游戏?”赤西健很想给自己两个耳光。每次都是因为问了不该问的问题,而导致增加了更多的工作量。赤西健啊赤西健,你就不能停在游戏平台那里就好吗?现在可好了,不但要做游戏平台,还得做激活码充值功能,对应的得开发点卡。除了这些之外,又增加了一个线上多人游戏。真的是该死啊你。赤西健把自己深深咒骂了一遍。好在雀魂的开发难度并不大,麻将游戏在霓虹是非常常见的一种类型了,制作起来并不复杂,唯一要花费点时间的,无非是在网络交互这一块。但是之前他们制作《边境》的时候也有了一定的积累,做起来并不算难。仔细想想,赤西健心里面不由得生出一股巨大的恐惧。走到今天这一步,好像一切都被青智源安排得明明白白,每一步都是为下一步做准备,而且过渡得如此丝滑。你甚至都没有想过一开始游戏会做到这个程度,但就是莫名其妙一步步走了过来。太可怕了,如果这所有的一切都是社长规划好的,在他的计算之中的话……赤西健只能表示,青智源这个家伙也太可怕了。他难道能一眼看到十年后的未来吗?……两个人又再花费了几个小时的时间,将所有的内容都勾兑清楚,赤西健这才松了口气。一开始觉得挺难的,实际上理清楚了之后并没有想象中的那么复杂。而且按照他们最后拍定的方案,游戏平台和雀魂开发时间大概也就是半年多的样子。具体的细节得等到以后开发过程当中才能明白,现在还想不了那么多。“那个,那么这个平台叫什么名字呢?”赤西健问出最后一个问题。
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