288.被怪物支配的恐惧(4/8)
前面两个小兵,一般都不会怎么强,相当于练手,熟悉技能用的。所以很快就被古川浩泽给解决掉了。想想也很正常,我可是经历了无数动作游戏,从猎魔人时代就开始玩的呢,现在新手关都过不了的话,岂不是很没有面子?!打败这两个守卫之后,地上掉落了一把十字弩。接下来就能使用远程攻击了。这个部分古川浩泽也是轻车熟路。被《幽灵公主》磨炼过后的玩家,多少都有一点成为战斗大师的潜力。往前走了几步,洞窟当中是一条石头桥,桥的对面草丛边缘站着两个守卫,洞壁上面插着火把,照亮了其中的一角。按照指引,古川浩泽需要用十字弩击杀对方,或者是把对方给引诱过来。游戏当中,镜头都是由系统自由控制的,玩家没法通过右摇杆来进行旋转,不过可以通过右摇杆来源地转动,进行微操作。这也是猎魔人·恶魔之卵当中开发出来的新的操作模式。左摇杆,行走,右摇杆,角色转动,两者互相配合,能让角色朝着不同的方向进行行走,也能在原地转动释放指向性的技能。游戏的可玩性瞬间增加了许多。尤其是在使用十字弩的时候,这个东西是朝着主角面向的地方来进行发射的,所以你就能站在原地通过拨动右摇杆来控制方向。连续发射了几发之后,古川浩泽也算是能够灵活掌握了这个武器了。而且《猎魔人·恶魔之卵》跟《幽灵公主》完全不同的地方在于——俯视角的情况下,虽然说正前方的视野会变得窄小一些,可是获得了一个圆形的以主角为中心的开阔视野范围。至少从后方和左右过来的敌人都能在第一时间被发现。这个设定其实也从某种程度上降低了游戏的操作难度。所以古川浩泽打起来特别的顺手。……ps上面操作,跟md上面完全不是一个等级的游戏啊。光是摇杆操作就顺畅了许多。视野也开阔了很多。果然选择ps平台是明智的呢。古川浩泽心想。……往前在走了一段,山洞当中的光线越来越暗了,只有墙壁上面的火把照出一定的范围,加上主角自身带的视野。诡异而可怕的氛围感直接拉满。古川浩泽和雪竹纯奈两个人坐在原地,紧张地看着电视机,大气都不敢出。就好像是画面当中随时都会有什么东西跳出来一样。往前摸了一段,古川浩泽发现了敌
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