285.被P社支配的恐惧(2/6)
“虽然改变了作画方式,但是看到猎魔人·恶魔之卵的第一眼,我就深深被它的气质所吸引了。那股来自地狱的恐惧感。散发着极度的可怕的气息。一看就知道是虚渊玄执笔写出来的东西。只不过现在还弄不清楚的是——这位叫做宫崎英高的新制作人,究竟有没有能力驾驭好这样的作品。要知道在他前面的,可是三上真司这样的游戏制作大神呢。”“这个效果简直炸裂啊,现在的游戏能做到这种程度了吗?”“啧啧,这样一来就很值得期待了呢。”“这游戏该不会是致敬恶魔人的吧,从设定上面来看其实是有点像的呢,被恶魔附身的人类然后变成了恶魔,或者是变成了恶魔人……而拥有着同样可怕恶魔之力的人们开始对恶魔进行了反击。是这样的故事吗?”《恶魔人》是由漫画鬼才永井豪于1972年创作的作品,故事讲述了得到恶魔力量的少年不动明与恶魔一族之间各种惊心动魄的战斗。除了充满了直观的暴力血腥场面,整部漫画里表现透射出的那种黑暗、叛逆的世界观以及属于人类自身内心最深处的阴暗面与恐怖等极端思想及笔调在当时都是相当前卫的。与同时代的漫画较之则更显突兀。在漫画当中,恶魔是可以通过在人类的身上复活,占据身体之后重现人间的可怕怪物。而男主角则是因为内心纯净,哪怕在被恶魔附身之后依然能保持着自己的心智从而变成恶魔的控制者,也被称为恶魔人的可怕家伙。为了打败恶魔,只有成为恶魔人。从某种程度上来说,《猎魔人·恶魔之卵》当中的通过恶魔之力,变身恶魔战士的设定还真的有些相似。不过这些都只是现在大家根据放出来的pv内容进行的猜测而已。“现在还不好说呢,游戏都没发售,只能说一切都有可能吧。”“不说了,我得去玩游戏了。争取在猎魔人2出来之前,把猎魔人1再重温一遍。”……总之呢,在《猎魔人·恶魔之卵》的广告推出之后,玩家们都表示非常期待。时隔3年的时间,依然有许多人在默默地等待着,这一点让三上真司和虚渊玄非常的感动。“啊~我还以为已经过时了的游戏,不会再有人惦记了呢。”三上真司感叹道。“嗯,以前的我还是太稚嫩了点儿,第一次驾驭这么具有深度的游戏作品,没能将它做好,所以导致了一些口碑上面的失利
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