278.我受过的,总有一天要还回来(4/7)
更何况月亮伊布和太阳伊布又是很有【猫性】的宝可梦,猫性结合太阳和月亮的神圣感,一下子逼格拉满,同时还有一种可爱和亲切感融合在其中,这不得杀疯了吗?欧米地区的玩家们都直呼受不了。“太可爱了,太阳伊布!”“好漂亮,好优雅的月亮伊布啊!”“偶买噶,我太爱它们了,我一定要入手,统统都要来上一份。要是我家的猫也能长成这个样子的话,我肯定天天都要把它们的脸好好揉搓一顿。”“啊~多希望现实当中也能有宝可梦这种东西啊,月亮伊布和太阳伊布成为宠物,光是想一想就让人无比兴奋呢。”……总之呢宝可梦的几连发,不论是在霓虹还是欧米地区都是大获成功。成为了当下最热销的游戏,没有之一。甚至因为卖断货,导致许多想要入手的玩家们都没能如愿。看到别人能率先体验捕捉和使用太阳伊布和月亮伊布的乐趣,这些家伙们都是羡慕不已。如果不是产能没能跟上的话,宝可梦系列会创造出更加嚣张的可怕成绩。同时,也正是凭着宝可梦的成功,世嘉通过掌机才续了一条命,没有因为在主机市场上面的失利而导致万劫不复。还有更多的收入来投入到下一代的研发当中。为此,作为世嘉的社长,中山隼雄先生还特地打电话给青智源致谢。倒也不算是致谢,只不过是寻常的新年祝贺,同时也表达了他对pokeni在掌机上面新发游戏的祝福,希望gp宝可梦·光/暗能够大卖。像中山隼雄这样的倔强性格,能做到这一步已经相当不容易了。要知道在不久之前,中山社长还因为p社帮助索尼取得了巨大的成功,而不是世嘉在游戏机领域当中助力而怨恨不已。不过时过境迁,现在中山社长差不多也理解了青智源。世嘉土星还真的不一定能带动他们想要开发的3d游戏,而且哪怕能做到这一步,游戏效果也不见得比索尼更好。至少p社没有完全脱离世嘉,而是在掌机当中持续发力,同时也帮忙他们稳固住了掌机市场。光是这一点,中山隼雄就对青智源恨不起来。……也就是说,当进入到97年以后,几乎在游戏领域形成了三足鼎立的局面:首先是最大的一块蛋糕,主机平台,被索尼给牢牢霸占着,成为了新的游戏机霸主。而在掌机领域当中,则是由世嘉gp遥遥领先,预计在97年底或者98年的时候,世嘉还要推
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