246.天灵盖都被掀飞了(6/7)
……整个表现都很漂亮,是宫崎骏没错了。”
“哇哦,真的有一种在看电影的感觉呢。”
“是啊,这确实是宫崎骏的风格。”
“但是,这就是传说中的3+2d吗?我是不服的。”
观众们一边赞叹画面效果好,一边发出质疑,总觉得这样的游戏不就是纯粹的2d游戏吗,只不过视角上偏向于男主角的个人视角而已。
却没有3d的感受。
那么3+2又从何谈起呢?
三上真司面带微笑,然后拨动着摇杆。
随着镜头转动,周围的场景也跟着变幻起来,只不过这些都是连续的,就像是你真实地置身于幽灵公主的世界当中,转了个圈一样。
这下操作,把所有人的天灵盖都给掀飞了。
“纳尼?!我刚才是看到了什么?”
“在2d场景当中能进行这样的旋转吗?”
“好像不行吧,2d不就是一个片吗?你转动一下,这个片就变成很薄的失真的效果了呀。”
“那这是……”
众人只觉得不可思议,因为他们发现了一个可怕的事实——
当三上真司转动视角,并且在做操作互动的时候,不论从任何角度当中看过去,这都是一个非常完美的2d动画呈现的效果。
只要三上停下来,你就会觉得这游戏就像是在看宫崎骏的动画电影。
但是,众所周知,2d是没法做到这样的连续效果的。
那么,就只有一种可能了——
“可怕,这还真的是3+2d的表现效果!”
“是啊,在此之前我还在想什么是3+2呢,现在我终于明白了。”
“这也太厉害了吧,能把游戏做到这样的程度。”
“确实,我都不敢想象,要做成这个表现,得有多么可怕的创造力,同时也要具备多么强大的技术能力啊。
peni的制作团队也太强了吧?”
……
不但观众们惊讶得下巴都掉了下来,在下面的同行们都看傻了。
如果不是三上真司还在进行着实机演示的话,没有人会相信这一切都是真的。
史克威尔的社长宫本雅史看到这里,默默拍了拍旁边久多良木健的手臂。
“这是怎么做到的啊?这不可能是真的吧?为什么明明是个3d游戏,却呈现出动画电影的效果?”
久多良木健也是同样的一脸懵逼。
“我,我也不知道。”
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