241.是不是搞错了重点?(4/6)
道。
同时呢,还能体验到一个真实的《幽灵公主》的世界。
游戏不会做成视觉的类型,是有很强游戏性的主视角的3d动作游戏。
但是最后给玩家们呈现出来的效果,应该会有很强烈的2d观影感受。”
欸?!
这么神奇吗?
所有人都被惊得目瞪口呆。
但是,即便青智源这样描述过了,大家还是没法想象那该是个什么画面。
旁边的宫崎骏更是一头雾水。
下来的这段时间,基本上都是主持人问,两个人回答,偶尔也会有青智源和宫崎骏两个人互相聊天的情况,都被记录了进去。
时间过了有差不多1个多小时,这一次的访谈也接近了尾声。
“电影是8月4号上映,那么游戏方面呢,大概会是在什么时候发售呢?”
“游戏方面在制作当中,可能8月份才能完成吧,我也不敢保证。”青智源回答到,“如果做得快的话,7月份的东京电玩展当中你们就能看到了呢。”
“最后,我想说的是,这次的《幽灵公主》不仅仅是一部电影一款游戏,更是一次跨越领域、文化和时代的合作。
我们希望通过这部电影和游戏,传递出友谊、和平与环保的理念,让更多的人关注我们共同的家园。”
宫崎骏做出总结性的发言,旁边青智源见他要就此结束,轻轻咳嗽了一声,指了指旁边的海报。
老爷子突然反应过来,又赶紧补上一句
“8月4号,一定要去电影院观看《幽灵公主》,期待你们的到来。”
……
一个星期以后,制作好的采访录像在东电晚间进行播出。
算是以纪录片形式来做的宣传。
在这个长达一个小时的影片当中,前半部分的内容记录了《幽灵公主》从最开始诞生一直到上映之前,吉卜力工作室当中发生的事情。
其中免不了有拍摄宫崎骏的制作过程,偶尔会看到老爷子追求灵感而一个人跑到外面抽烟,甚至是大半天时间不回工作岗位的情况。
但是呢,大家都发现了在这部动画当中出现的宫崎吾朗的身影。
“咦?没有想到宫崎吾朗居然回到吉卜力了啊。”
宫本茂看到吾朗的身影有些感慨。
他之前跟宫崎骏也算有过一些交流,不过那一切都是发生在宫崎骏跟青智源的大师谈话之后了。
作为游戏界当中的领军人物,宫本茂后来也跟宫崎骏有
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