195.好是好,就是太少了(2/6)
原来3d游戏也能做得如此精彩。
游戏当中的第一段g,做得相当的有意思,通过一段2d的动画,将处于动画片当中的宝可梦们召唤到了奇妙的3d异世界波特拉当中。
而与此同时,宝可梦们也从大家所熟悉的2d形象一下子就变成了3d的模型。
简单却又包含着创作者热情的游戏风格,3d的呈现效果不但没有起到任何的反作用,甚至真的能给人一种
宝可梦们来到了真实的3d世界的感觉。
而这游戏不仅仅是在表现效果上面突破了以往大家对3d游戏的固有印象,在游戏玩法上也进行了大胆的创新。
在游戏当中,你可以通过摇杆来进行更为精细的移动,类似于围绕着怪物转圈圈,这样的操作在原来的十字方向键的手柄游戏当中是非常难以做到的。
可是使用了摇杆之后就变得无比的轻松。
而在3d宝可梦这个游戏当中,视角上面也做出了非常精细化的处理,不论是单人游戏的旋转,还是多人游戏时的实时变化视角,都做得相当的成功,为这半年多以来一直困扰着各大游戏厂商的3d游戏视角转换问题提供了最合理的解决方案。
困扰3d游戏多年的视点转换问题提供了最合理的解决方案。
游戏环境的细节和在设计过程中所投入的意念之多感到惊讶。
而在游戏玩法上面,宝可梦3d大世界在3d动作过关游戏的基础上,保留了宝可梦本身的核心特色,将宝可梦们的技能、进化以及对应的获得宝可梦之后可以替换进行战斗……
等等要素都完美地融合到了游戏当中。
加上丰富的地理环境关卡设计,契合的宝可梦们的选择以及对应的特色玩法……
都让这个游戏变得极其丰富而有趣。
宝可梦同时还支持4个人同时游玩,可以说是一款非常适合全年龄向的轻松愉快的3d新游戏了。
在这个游戏当中,宝可梦的许多设计可以说提供了非常标准的3d工业化流程,
毫不夸张地说,宝可梦3d大世界是一款教科书式的里程碑。
所以,综合以上因素,考虑到宝可梦3d大世界对整个3d游戏世界的影响和行业标准的制定意义,我在这里给出的是10分】
【一款不能不称为‘无瑕’的游戏”
peni的《宝可梦3d大世界》交出了一份非常厉害的答卷,甚至可以说是“互动娱乐的新基准”,能够“塑造出往后的3d动作游戏类游戏的新模式”
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