180.真的是太难了!(5/6)
里,青智源将麻枝准给叫到了办公室里面。
“社长,请问有什么事情吗?”
“前田,距离上一次ll发售结束,到现在也有一段时间了,你有没有什么想做的新游戏呢?”
“嗯?这个嘛……”麻枝准挠挠头,“最近这段时间我在学习游戏制作,同时玩其他竞品和看书,但是总觉得想要写出超越cl和ll的作品还是太难了。”
说真的,这段时间太难熬了。
麻枝准陷入了那么一段【江郎才尽】的困境当中。
作为一个脚本作者,他肯定还是想写出新的游戏剧情来,可是——
不管怎么尝试,要么就是很容易由陷入到cl和ll的【家庭思维】当中。
要么就总是觉得不够好,没办法超越之前的作品。
有cl和ll珠玉在前,开发新游戏的压力实在是太大了。
这不但是麻枝准给自己的压力,同时也是玩家们给他的压力。
正是因为去年爆了两款神作,所以玩家们很期待麻枝准的下一款作品,要是能延续【古原椿湫】+【麻枝准】+【宫崎骏】的组合就太好了。
在这样的压力下,麻枝准这个可怜的孩子晚上还会陷入到【不停地码字】的噩梦当中。
吓醒了以后,发现自己的大脑当中空空如也,就更可怕了。
开发一款神作并不难,难的是一直开发神作。
尤其是背负着玩家们的期待,想要一直不断超越,真的太难了。
麻枝准表示不是自己不想,是我实在是做不到啊!
……
是挺难的。
青智源皱了皱眉,表示自己想一想都觉得难。
不然你麻枝准前世怎么会在cl之后走下坡路呢?
但是key社三部曲,其他的虽然没能达到cl这种神度,可也非常不错了啊。
现在只弄了一个cl出来。
“继续吧。”青智源说,“你先尝试写写看,如果有新的想法就跟我及时沟通,游戏还是要继续开发下去的。”
搞不好这一次麻子能写出《air》呢?
不然《angel&nbp;beat》也可以啊。
实际上,在青智源看来ab这部动画一点儿也不差,而且还打造了立华奏这样一个超人气的三无角色,成功让香菜大放光芒。
而且本身作品是有一定的深度和意义的,改编成为游戏的话,搞不好能做得更加细腻动人呢。
“嗯,好的社长。”
本章未完,点击下一页继续阅读。