165.杀了我吧,社长大人(5/6)
“非常棒!”
青智源站直身体,笑着问到,“所以你们懂了吗?”
“不同的电脑,视野也不一样,说白了还是那句话——
模拟真实的人类视野。”
“而且要遵循近大远小的3d原则,被遮挡住的部分看不见就是真的看不见,而且在游戏当中还得明确有一些【真实的潜规则】”
“潜规则?”三上真司和虚渊玄皱起眉头,疑惑地问到。
“嗯。”青智源解释到,“比如说墙,墙本身具有阻挡功能,既阻挡了玩家的视野,同时也阻挡了玩家的通行,同时子弹也是无法穿透的。”
“这个呢,就叫做真实的物理碰撞。”青智源说。
“然后呢,是桌子。”
“木头桌子是可以被打坏的,也无法抵御子弹,所以子弹可以穿透桌子打到敌人。”
“如此种种,其实还有很多,把这些物理规则给总结出来并且细化,是项目策划们未来一段时间内相当重要的工作。”
游戏啊,看起来简单,实际上做起来挺复杂的。
并不是上帝说要有光就会有光了。
首先你得明确光是什么,光有什么特性,光的速度、振动频率,波粒二象性……这些都是要填充完整才可能实现的。
而开发一个新的游戏,就是在做这些内容填充的过程。
三上点点头,懂了。
但是,只要一想到【视野】【遮挡】【物理碰撞】这些东西,他就不由得替程序猿们捏了一把汗。
怎么实现呢?
光是往这个方向稍微瞥一眼,就达到了触目惊心的困难程度。
……
可怕。
太可怕了。
这是人能做的东西吗?
三上真司不由得有些怀疑,自己到底有没有这个能力做好。
不过瞥了一眼社长之后,心里面立刻就淡定下来。
自己没能力不要紧,社长有能力就行了。
而且,从三上入职的那一天开始,他就隐隐然有一种感觉——
这个世界上就没有社长不会做的游戏。
哪怕细致到程序功能,社长都能迎刃而解,就好像他早就已经有了答案,等待着你走投无路的时候才突然伸出援手一样。
深不见底的社长,更加可怕。
而另外一边,虚渊玄一张脸拧巴得跟菊花似的。
好家伙,【射击游戏】【真实】【简单】,这会儿又加上了【多人对战】
本章未完,点击下一页继续阅读。