138.一群二五仔(为盟主玖玥初旬加更13)(4/7)
线一样,玩家们突然变得友好而真诚起来。
看完了这些评论之后,青智源闭上了眼睛,发出一声叹息。
倒不是被感动到。
而是感到深深的无力和气愤——
当初打我的也是你们。
现在夸我的也是你们。
好家伙!
怎么会有这样的二五仔们?!
……
总之,最后的结果还算是理想吧。
论坛火了,ad也火了。
在经历了一番曲折变化之后,玩家们重新认识了这个游戏,也重新认识了古原椿湫。
不能说重新认识古原椿湫,只能说很庆幸古原老贼又回来了。
而且还是大家心目当中的那个。
发刀无情,但是在某些时候又残留着那么一丢丢的做人的底线。
尤其是制作游戏质量上乘,让人无可挑剔,游戏当中的催泪弹把玩家们炸得体无完肤。
在这样的情况下,感动之余,玩家们还要对古原老贼夸上两句,一边寄刀片一边期待着古原椿湫的下一部作品。
在整个游戏界内,似乎还找不到第二人。
这本身也是一件匪夷所思的事情。
一个奇迹。
……
随着cl的热度蹿升,游戏的销量也取得了惊人的好成绩。
cl发售的一周时间内,销量其实非常惨淡,仅仅只卖出去了两万份。
这也是理所当然的事情,毕竟当时的pv效果并不好,因为设定上面的平庸,跟市面上的其他galgame拉不开差距导致玩家们错误判断了这个游戏本身的潜质。
所以大家都在观望当中,销量怎么可能会好。
能卖出去万多份,还有很大程度是宫崎骏的功劳。
许多没怎么玩过galgame但是对宫崎骏非常喜爱的玩家们买了这个游戏,但是目的也很单纯——
因为这是宫崎骏的作品,本身就具有收藏价值,哪怕这个游戏本身不怎么行,扑街扑得很惨都无所谓。
等到10年0年以后,完全可以将这份藏品拿出来跟别人炫耀:【看,这可是宫崎骏制作的第一款游戏呢】
到那个时候,游戏本身好不好玩其实已经无所谓,一点儿也不重要了。
重要的是它所具备的历史意义以及收藏价值。
光是宫崎骏第一个游戏,这个噱头都能让cl的价值往上蹿个好几倍。
……
但是,到后来这个问题已
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