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99.这不是反过来了吗?(3/6)

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困境当中,况且谁能保证专家们的感觉是对的呢?

起码玩家们投票,有一点是能保证的——

游戏热度和品质。

投票最多的游戏必然是比较热门的卖座的游戏,毕竟玩家群体越多基数越大,那么产生的票数就越高,这也是为什么卡比会成为年度最佳游戏的原因。

壬天堂自己的宣发能力,加上自身的平台,在国内必然是数一数二的,卡比也算是旗下几大品牌游戏之一,有着天然的受众,最关键的是——

壬天堂的这一作卡比确实不错,所以也得到了玩家们的肯定和青睐。

反观旗下的另外一个大ip就没有那么幸运了:

自从壬天堂抛弃索尼,转而跟飞利浦进行合作之后,壬天堂与飞利浦签署了机种的合作协议,允许部分任天堂角色登陆飞利浦cdi平台。

塞尔达和马里奥就不幸被飞利浦选中了。

去年的时候,飞利浦一共制作了两款塞尔达传说相关的游戏,可以说是塞尔达的黑历史,这两款游戏都是横版过关游戏,非常粗制滥造,而且也没有任何的剧情可言,画面惨不忍睹,让无数玩家们愤怒。

所以去年壬天堂发售了超过10多款的游戏,硬是没有塞尔达的名字,好在卡比还不错,帮助壬天堂撑住了场子。

“《被窝男》不愧是我心目中的神作,拿到四项大奖,真的是实至名归,梦幻般的画面,神一样的剧情,玩的时候无数次落泪,这游戏真的是让人又爱又恨,可只要玩了这个游戏的就没有说它不好的。”

“可是,就这居然还没能选上年度最佳游戏呢。”

“也没差了,谁让壬天堂财大气粗呢,更何况卡比的票数也相当高啊,虽然其他奖项没有拿到,可卡比的各项排名其实都挺高的呢。”

“这就是所谓的每一项都是老二,可是综合实力第一吧。”

“《被窝男》如果能多拿一项游戏功能向的大奖,估计就有可能成为年度最佳了。”

“没可能的,别忘记了壬天堂的粉丝群体是最多的,既然是投票制度当然是以人数为准。”

“啊~可恶,那我希望法米通以后能改变一下投票制度,让游戏评选更公平一些吧?”

……

总之,法米通搞了这个游戏大赏之后,还真的在游戏圈内掀起了一股子浪潮。

无数玩家和各厂的粉丝们,为了【谁是真正的第一】挣得头破血流。

壬天堂的玩家们表示,如果不是飞利浦这个垃圾糟蹋了塞尔达传说的话

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