96.不一样的CL(1/6)
“那个……宫崎前辈你的画真心画得非常好,而且作品本身就有着浓重的宫崎骏特色。”
坂田泰治站起来,看着贴在玻璃板上面的两幅画,宫崎骏不愧是大师,作画功底那是没的说的,光是配色上就足够坂田泰治学一年。
而且虽然支离破碎,怎么看都无法从中读取出有效的具象信息,可这些也是lfe-lne这个游戏当中的需求,从某种程度上来说,还真不能指责宫崎骏错了。
“如果真的要说的话——
观看的过程,就能体会到画面本身传递出来的情绪信息。
对,情绪。”
坂田泰治歪着脑袋,静静欣赏着,“能读出画当中的情绪,很了不起。”
“对不对?!”宫崎骏抱着双手,吹了吹胡子。
“所以整个游戏的画风也要跟着一起改变,是这个意思吗?”青智源在旁边问到。
“啊~那个……”
坂田泰治心头重重一跳,然后犹豫着说,“那倒也不是。就像社长说的那样,cl和ll本来就是统一风格的,如果那边定下来,这边也应该确定才对。”
宫崎骏皱着眉头,“所以我说,很不喜欢这样因为别的作品而固定住的模式,我们明明做的就是lfe-lne,我也没有看过cl也不知道cl是什么。
lfe-lne就是lfe-lne。
我们的目的是要将这个作品做好,难道不是这样吗?
退一万步说如果真的这两者互相关连的话,为什么不是调整cl呢?”
青智源狠狠皱了皱眉。
可恶的老头子太顽固了!
“抛开cl不谈,”青智源说,“lfe-lne自身我也希望是采用现有的这个风格。”
“愚蠢!”
宫崎骏狠狠道,“你忘记《被窝男》这个作品了吗?当时poken多有创造力啊,能够做出这样具有童真感的,梦幻般画风的游戏。
但是你再看看你的cl,看看这个lfe-lne,采用的主体画风是什么?
现在烂大街的恋爱漫画风。
这种东西,根本就不可能成为经典好吗?”
现在游戏的主体画风,就是青智源记忆当中cl的画风。
在游戏和动画领域,在那个时代背景当中算合格,甚至因为京都动画的良好分镜显得比较唯美,可放到宫崎骏这里就是不合格!
没有创造力!
或者,按照宫崎骏的话来说,叫做【没有灵魂】
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