86.啊~就不该相信(3/6)
的存在,才开拓了poken的过去与未来。
“一切源于古原椿湫。又有别于古原椿湫。”
“如果我们也能有这样的人才就好了,那么肯定能传承下去,培养出一个接着一个的神级脚本作者来的。”
“哈?”
旁边坐着的《同级生》脚本设计师竹井正树表示,你礼貌吗?
当着我的面夸奖别人家的脚本作者?
不过嘛……
竹井正树气愤归气愤,更多的是对蛭田昌人发的火,至于实力评断上面,他自问确实达不到poken的这种高度。
p社的游戏脚本,已经不是人类能想出来的东西了。
只能说他们确实才华横溢。
不过,竹井正树暗暗握紧拳头,表示以后一定要加倍努力,哪怕没有他们那样的天赋,至少能多靠近一些,写出更加优秀的脚本出来。
就在他暗暗下定决心的时候,竹井正树抬头轻轻一瞥,正好看到社长的坏笑。
他微微一楞,继而反应过来。
可恶……
蛭田昌人这个家伙,很明显是想通过这种方式来激励自己。
啊~完全被人小看了啊。
真的令人火大。
不过,哪怕是正中了蛭田昌人的【诡计】,竹井正树也没有丝毫怪他的意思,而是乐于进入他的诡计当中,为自己鼓劲,一定要好好写出优秀的脚本出来,为自己正名才行!
……
玩家们对《被窝男》赞不绝口,行业内也给予了极高的评价。
很多游戏厂商们看到《被窝男》的成绩,直接都吓傻了。
“首周30万的销售成绩,这是glge能做到的吗?”
“废物技能设计的男女主,更是想都不敢想,这如果不是glge,不,如果不是出自poken之手的话,怕是早就已经扑到深渊了。”
“废物技能似乎也不算什么,大篇幅的日常,加上高比重的配角……这在任何一款游戏当中都是难以想象的。
在《被窝男》出现之前,游戏行业内一直奉行的是戏份独占式设计。
毕竟游戏本身是为了给玩家们体验感和代入感的。
中途转换主角也好,配角戏份过多也好……
这些都是游戏设计大忌,一旦让玩家们产生了奇怪的体验感,对主角的身份认同感产生错乱,那么这游戏多半也就完蛋了。
可《被窝男》不一样,他全做了,却取得了意想不到的效果。
优秀
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