586.神奇的体验(1/5)
到现在为止,游戏的g跟游戏本身结合在了一起,g播放完毕的时候,主视角刚好回到了女主角斯通博士的身上。
整个部份,从g到实景动画然后再回到游戏,中间堪称无缝衔接,山田正治居然一点也没觉察到。
甚至你还会有一种奇妙的错觉,仿佛置身于大电影当中,然后莫名其妙角色就被你控制了。
真的好神奇。
山田正治一边为星空斑斓而感叹,一边对peni的技术连连赞叹。
接手女主角之后,接下来就是一段游戏教学任务。
背景音乐播放着《abve&h》,显得惬意而动感。
……
《地心引力》的建模简直绝了。
不细看的话,就真的跟真人电影似的,
瑞恩·斯通博士以及马特·科沃斯基宇航员,两个人都是peni按照桑德拉·布洛克和乔治克鲁尼的脸和身体来进行的3d建模,面数其实挺高的,还原度也相当高。
尤其是在离得远的时候看,还真的是那么回事。
所以当乔治克鲁尼靠近镜头的时候,山田正治都被吓了一跳。
……
这是一个第一人称视角的游戏,为了让玩家们更加真实地体验到太空中的失重感,
所以当游戏开始之后,镜头其实是回到了斯通博士的第一视角。
在山田正治的视野里,远处是一颗巨大的蔚蓝色的星球,看起来相当的宏伟而壮阔,让人心生畏惧。
地球看起来是个3d的,实际上peni采用的是2d动画绘制。
相当于在一个巨大的平面上做了一段地球旋转的动画。
因为在游戏开始的时候,你是根本不可能接近地球的。
但是就这样的2d动画,却让人的内心生出了无限渺小之感。
是人类的渺小。
但同时又意识到自己所生存的地方,是多么的伟大。
在茫茫宇宙中,地球的存在就是个奇迹。
生命的诞生,更是无限小的概率。
一想到这里,山田正治的内心就不由得一阵澎湃。
……
而在眼前,是一座从太空中延伸出去的巨大柱形操作台,在柱子的尾端伸展出来一块小的电子版。
发布的第一个任务,就是要【走】过去,将电子版取出来,重新设定好程式,再将其插回去。
现在距离那个地方大概有个20米左右的距离。
只能说,这游戏看起来
本章未完,点击下一页继续阅读。