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第698章 如何提高网页的加载速度?(1/4)

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周大老板很高兴,“国内像朋友网这样的大站还有不少,比如qq空间,那皮肤设计的花里胡哨,加载进去得10秒钟。还有淘宝,那么多商品图片,想打开网页也非常缓慢。咱们要帮帮同行啊!”

张一明泼了冷水,“这事没那么容易,涉及到很多方面。”

“怎么回事?”

“这事技术委员会讨论过,可以让搜索业务、浏览器业务跟朋友网同步进行,三个项目同时启动,彼此联动。可项目资金有点大,被否了。”

然后,张一明就简单的解释了这其中的原理。

网页的加载过程,背后的逻辑并不简单。

用户需要通过浏览器,跟网站进行“握手”互动,获得网站许可了,就进入网站服务器,提取其网站数据。

然后把数据渲染出来,就变成呈现在用户屏幕前的网页了。

提取的数据,如果是线性的,那么网线的呈现方式就是一个模块接着一个模块的传统方式。如果并行的提取,是分布式的,网站的加载就可以像瀑布那样的从上到下,很迅速。

可这技术别人都没有。

而且,这也只是网页加载提速的一部分。

这个过程中,浏览器需要跟网站履行一系列的网络协议,三次握手、四次握手,协议达成了之后,才能开始提取数据。

过程太繁琐。

如果能简化这个流程,网页加载速度就能提高。

还有,浏览器和网站服务器是顺序、线性执行的关系,服务器必须等待浏览器的请求,这样就会造成服务器的空闲。浏览器工作时,服务器在等待,而服务器工作时,浏览器在等待,这也是一种时间上的浪费。

假如双方能同时工作、并行工作,就可以提高速度。

并行就是分布式。

第三点,用户在使用网站的过程中,就是浏览器和网站服务器交互的过程,这个期间需要不停的发送信号,浏览器申请、服务器允许,申请、允许,申请、允许……不停的握手,不停的交互。

如果把后续的这些过程尽可能的省略,减少服务器发送请求,就可以大大的节省网站服务器的负载,带来性能上的提升……

周不器听得云山雾罩,可大体上是听懂了。

就是网页的读取过程太复杂,背后涉及到太多的网络协议。要想改变这种情况,除了改善网站自身的信息供给方式外,就要修改旧的网络协议,或者想办法通过技术手段绕开。

张一明道:“目前是eb2.0时

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