第405章 吃亏是不可能的(1/4)
整个合作方案,都是周不器设计的。
起初,在内部还产生了不少质疑。
感觉让出的利益太多了。
这次合作,主动的一方是朋友网才对。抢车位是朋友网开发出的游戏,fcebook不退让,那就直接找别的网站合作就是。
凭什么一退再退?
股权对赌方案,我们主动提出了一个更有利于fcebook的。
社交游戏的海外运营权,都归fcebook所有。
甚至最后还有两个补充协议:一,针对fcebook的股权对赌协议,以5年为限。5年之后,合同自动作废;二,如果“抢车位”未能在fcebook取得成功,接下来双方的项目合作也要搁浅。
所有的风险,都由朋友网来承担了。
凭什么?
这个协议签下来,感觉很憋屈!
朋友网拿到的,只是遥遥无期的几个点的股权,以及广告分发项目和开放平台项目的合作机会。
所以,晚饭本应是庆功会,结果大家都有些意志消沉。
甄妤圆场道:“咱们的目光还是要放长远,不必太在乎眼前的利益得失,伟大的公司都少不了延迟满足。”
张一明也说:“在合作方式上,吃亏是肯定的。不过,如果真的成了,我们就可以通过fcebook,帮助我们研发广告联盟和开放平台这两个大工程了。如果让我们自己搞,没有一两个亿的研发投入,根本做不下来。咱们无非是用社交游戏未来的广告收益,买来了这两个大工程。”
公司的发展,一定要循序渐渐。
不可能今年200个工程师,明年就变成1000个了。这跟很多传统企业招收销售员、快递员不一样,一挥手可能就是几万人入职。
程序员都是公司的宝贵财富,光有能力还不够,是需要价值观培训的,还需要时间来了解公司的管理方式、运营模式。
缺乏统一的认识,他们天天磨洋工,怎么提升效率?
而且,团队是需要磨合的,新技能是需要学习的,不可能招聘入职就直接上手。一个优秀的团队,至少也有一半的老员工来搭配新员工。
一老带一新,帮助他们适应,尽快的融入公司里。
所以今年紫微星最大的招人名额,也就是200人左右。今年招200人,明年就可以招300-400人。
可就凭这点人,又是一群新入职的员工,很难上手广告联盟、开放平台这样的大项目。
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