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第六十二章 无名者的含义(2/3)

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真实。

通过观察猴子的游戏过程,黄平终于了解到更多的游戏玩法。

游戏有时间系统,在游戏中,玩家可以安排角色进行锻炼,也可以安排一定的时间赶路并移动到其他地点。在此期间,如果没有随机事件发生,那么游戏时间会快速流动,直到安排的事件完成。

除此之外,游戏还有极为详尽的属性系统,以及真实到令人发指的战斗系统。

血条什么的不存在,砍中脑袋就是一击毙命,属性多高都不好使。

夜晚会降低视野,长时间食物不均衡还会患上夜盲症,在夜晚几乎完全无法行动。

不合脚的鞋子会长血泡,有了血泡会降低移动速度,最后甚至会导致畸形等。

光是看猴子玩,黄平就有股眼花缭乱的感觉。

不过因为十分真实,所以理解起来倒也没有太难,将一切当成真的就行。

由于扮演的是一个普通人,所以游戏的视角完全是以士兵的身份展开的。

在游戏中,大唐已经没落,吐蕃将大唐从中间一分为二,位于西域的安西都护府已经成为一片孤地,在吐蕃的进攻下岌岌可危。

主人公是一个出生在沦陷地的小人物,但出生后就对大唐极为向往,并机缘巧合的接受了大唐伤兵的训练。

成年后,他怒杀三个前来劫掠城镇的吐蕃骑兵,随后流亡在外。在知道都护府还在抵抗吐蕃时,他决心加入都护府,然后展开了一场场战役。

在加入都护府之前,主人公的经历只能用地狱来形容。

他如同孤狼行动在荒漠,吃的东西要自己寻找,水源要自己维护,喝生水很可能患上寄生虫,然后在上吐下泻中悲惨的死去。

现代人无所谓的小伤变成了致命伤,受伤后行动受阻,很难获得食物,这使得每次狩猎和战斗都必须十分小心,一个小小的伤口都可能感染破伤风,然后暴毙。

不过琐碎的地方越多,一旦打起仗来,就越爽。

尤其是看猴子玩,更能体会到那种刀刀见血,招招致命的紧张与刺激。

与常见的类魂游戏不同,《无名者》更像是一个真实到不可思议的兵击游戏。

敌人的ai也真实的难以置信。他们会诈降,会逃跑,一旦发现不能敌,甚至会采取两败俱伤的打法,逼迫玩家做出选择。

稍有不慎,哪怕胜券在握也会饮恨沙场,每一场战斗都格外刺激。

与独狼时的朝不保夕不同,一旦成功的进入都护府,就是另一个感受

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