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第三十三章 这打坐,多是一件美事啊(2/3)

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,我也可以有老板的奖励了!

将脸红心跳的徐轻灵送走,方城还完这份因果,继续思考下一个游戏该做什么。

经过前四次的失败,他大概总结出了一些心得,相信下一次应该会有所提升。

这次,他决定从自己为数不多的爱好入手,将自己喜欢的事物转化为游戏,并让玩家们与自己的感情产生共鸣,从中领悟何为好玩有趣。

思考了一下自己的爱好,方城首先写下了打坐和种植灵草,之后又感觉不对,于是在前面加上了酱肉。

不过方父的酱肉做起来麻烦,一块酱肉的加工时间就要半天,不好做到游戏里。

而且酱肉出来了,自己就先吃了,落不到玩家手中。

所以,只能是打坐和种植灵草了么

打坐很舒服,在打坐的过程中,可以心无外物,种种杂念被一一扫去,只余下宁静与祥和。

前世,他一打坐就可以打坐半年,醒来后修为便会突飞猛进,相当的巴适安逸。

这么一想,其实相当有趣的啊!

告诉徐轻灵和小豆子自己要去思考游戏,方城立刻闪现,神念扫过大千世界,很快便找到了一个合适的星球。

这个星球的地貌环境丰富,而且风景秀丽,随便一个地方看过去,都有着壮丽的山川湖泊。

而且本地的灵气充沛,是蓝星的百倍之多,清新的空气让方城都忍不住多呼吸了几口,随后搜集了一些空气准备带回去作为备用的员工礼品。

唯一的美中不足是这里的天灾比较多,灵气分布的不是很均匀。

这些不均匀的灵气点会引发灵气流动,这种情况在蓝星只会成为微风,但在这里却会形成罡风,直接将周围的一切撕碎,将万物改头换面,并将灵气节点重新分配。

不过又得益于灵气,这里的植物生长速度很快,哪怕是天灾造成的影响,也会在很短的时间内修复,然后恢复成另一番景象。

满意的欣赏了一会儿,方城给自己定好时间,然后捞起袖子,开始制作起来。

先是将星球上加上网格,每个网格内只能容纳一百个玩家,从而避免拥挤。

每个网格内的灵气点都是均匀分布的,保证每次天灾后灵气点的数量都差不多。

虽然他可以直接将天灾消失,不过沧海桑田,斗转星移也是打坐时的一种乐趣,这种打坐了一会儿外面就完全不一样的感觉,也是方城希望玩家能够体会到的。

而且一不小心被天灾弄死,也算是游戏中一种额外的趣味了。

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