第九十章 禁忌知识(4/7)
炸弹的生产成本,在一百金币左右,重约半公斤。
杀伤力十分不如意,就跟强酸瓶差不多,只对三米范围内的所有生物,造成1d点的强酸伤害(1-点,根据泼溅程度而定)。
这种颤振炸弹,盖文连生产都不生产。
强颤振炸弹的生产成本,在三百金币左右,同样重约半公斤。
杀伤范围和杀伤力倒是上来了,泼溅半径就是三米,但是稳定性太差,它对爆发半径内的生物,造成1d4*1d6的酸性伤害。
如此古怪的鉴定术说明,盖文还是第一次见到,估计除了狗头人,也就是那些同样不靠谱的地精们,才能搞出这么稀奇古怪的东西。
意思就是你掷骰1d4和1d6,并把结果相乘以确定它在爆炸时造成的伤害。
因此,强颤振炸弹造成1点伤害的可能性和造成4点伤害的可能性一样大但最可能造成9点伤害左右的某个值。
龙颤振炸弹的情况,与强颤振炸弹的差不多,只是生产成本达到了一千金币,重量超过一公斤。
杀伤半径达到了五米左右,伤害变成了1d6*1d8,也就是1-48之间。
狗头人炼金师明显没有什么保密意识,并不介意盖文旁观他制作颤振炸弹,因为他根本不认为,盖文能将这门手艺学去。
事实也是如此,盖文还真学不会,因为这里面不仅用到了物质材料,还需要魔法进行中和调配。
一旦涉及到魔法,就别想用一句话,两句话能说清楚。
调配的过程,盖文是不会,但是爆炸的基本原理,还是知道一些的。
震颤炸弹,明显使用的两种不同物质,通过摇晃进行混合,产生化学反应,爆炸喷洒酸液。
肯定是两种物质混合的越充分,爆炸时产生的威力越大,反之亦然。
盖文就是在这上面做文章,看看能不能找到,让其更稳定、更充分混合的方法。
一旦捋顺了思路,方法就不难找了。
因为他不光有物理化学手段,还有魔法手段。
只需要在震颤炸弹理面,加入一个小小的魔法旋轮,使用时,激活它,让其疯狂旋转,带动两种物质的混合。
到时候连摇晃都省了,过个几秒钟,丢出去便可以了。
有了旋轮的颤振炸弹的威力,稳定性直线上升。
改良后的强颤振炸弹,杀伤终于正常了达到了4d6(4-4之间),这个杀伤,完全根据强酸泼溅程度定,不是先前那种,直接成哑弹。
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