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第310章【就你叫龙珠啊?】(2/3)

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才是最佳的处理方式。

WE勉强能够打出一点威力削减版IG的效果吧,不过他们自身的打法本身就比较成熟,Tae也需要管太多。

真正的问题在EDG和RNG的身上。

Tae一贯的执教风格就是不把鸡蛋放在一个篮子里,要主打多核体系。

可EDG也好,RNG也好,他们都已经习惯了围绕ADC来构建各种四保一体系。

EDG人员变动不大,Muse仍然是队伍首发,上路注定只能承担着抗压的重责,即使想要玩上,但其实压根也没给人家太高的战术地位,

Tae在雅琪的辅佐下对各自战队的情况都十分了解,此时也是毫无保留的强调EDG野辅联动这一点。

EDG压根就联动不起来。

厂长作为一个把保下路刻进自己DNA里的男人,他满脑子都是如何抓下路,而妹控在这种环境下,他这几年积累的其实是如何快速积累对线优势。

从出道跟deft搭档开始,他就一直是专注线上,你让他打对线他很厉害,可让他去带节奏。

不说跟mata这类人比,就连跟刚刚正式成为主力队员的刘青松他都要差上不少。

厂长和妹控之间根本就无法形成有效的联动。

作为穿越者的楚歌也很清楚,国内几个辅助,其实各有特点!

刘青松的游走支援,Uzi的辅助绿毛的指挥能力和团战中的抓机会能力,

田野的对线压制。

田野的大局观和抓机会能力其实一般般,这一点你从EDG将指挥权交给他之后,以及他在S8、S9、S10各种离谱的河道打拳等名场面就看得出,他并不是很擅长干这个。

S11,EDG夺冠的版本是什么?下路就卢娜和厄斐琉斯+露露,都是软辅,都是专注打对线,这恰恰就是他最擅长。

任何跟田野搭档的ADC都能在对线端得到明显的提升。

相对应的刘青松在对线方面就差点,他满脑子都是找机会,游走,对于软辅反而掌握的没有那么擅长。

好在EDG有改,主要iy比较佛系,他也不是很痴迷在对线上一定要跟对方分个胜负,辅助去游走就游走呗。

而RNG

按理说RNG去年Mata还在的时候,主打过野辅联动,主打上半区的战术。

他们应该能够及时调整才对。

可问题最大的反而还是他们。

“算了吧。”绿毛摇摇头,他小心翼翼的看了

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