第8章 【叉会腰,给我牛逼坏了】(2/3)
,从英雄克制关系、兵线、等级和经济都将成为双方玩家博弈的胜负点。
而且在这几种胜负点中,尤其重要的便是等级(经验),无论是克制关系、兵线都是围绕着展开的。
所以常常在路人局中出现线上单杀对方后,由于小兵处理太过于粗糙,导致被对方控住兵线反过来等级碾压,再次对拼起来猛然发现打不过了。
这便是最直接的影响。
为了将雪球滚到最大,楚歌的兵线控不住了这才推进了防御塔,转身躲进草丛回城。
回到泉水中,吃到单杀人头和七波小兵经济总共1491,直接花费了700金币合成提亚马特以及一把长剑+草鞋。
最后补上一瓶复合型药水后,楚歌这才迅速赶往线上。
游戏时间不过5分31秒,也就是说洞主至少在厕所蹲了5分钟以上,可是即便是这样隔壁也仍然能听到噗嗤声。
腿麻不麻不清楚,但这样下去不得脱水变成三体人?
瞥了眼经验值,八波兵经验+两次单杀,让楚歌在不过6分钟的时间便快到6级了。
这个时间点的剑姬装备和等级,是这场比赛中所有人的爹。
由于是回推线,刚将塔下小兵吃完的诺手也跟着小兵往外走,小马也不敢影响兵线,顶多补尾刀尽量让兵线推慢点为自己,争取发育时间。
可是当5级的剑姬径直朝着他走过来时,身为退堂鼓职业选手的小马顿时唤醒了肌肉记忆。
退退退!
再看了眼剑姬的装备。
我玩尼玛!
这游戏是给人玩的吗?
别说卡线了,以他刚升4的状态,等剑姬将这波兵吃完升6,他即便是站在塔下都有被越塔单杀的风险。
要走吗?
明明就属于自己的小兵,为何小马感觉有种对手拿小兵考验自己的错觉。
很快他便做出了判断。
玩上单不贪,玩个jβ的上路!
兵线带来的经济倒是其次,关键是经验,吃不到经验的诺手不是好小学生!
如今的小马已经有3分钟没有挨揍了,先前两波被撕破丶伤口已经结疤了,也不痛了。
如果说这波小兵再吃不到。
那就不仅是一两级等级差的事情了,而是被高三四级的剑姬按在砧板上嘎腰子的啊!
被压了三四级,按照联盟的英雄基础属性换算,抛开经济体系不谈,那等于说对方直接领先了把无尽。
众所周知。
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