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第一章 冰雪统治系统(2/3)

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72厘米

体重:60公斤

等级:0级

经验:0/100

属性点:0

力量:8

敏捷:6

体力:5

技能点:0

安装技能:空

安装技能一栏有三个空位,下面有一行注解:每场比赛最多安装三个技能。

这是自己的系统属性面板!

此时,郑凡是不会关注这些细节的,他关心的是怎么通过系统能马上提高实力,应付这场即将开始的短道速滑接力比赛。

脑海中的疑问,系统直接在屏幕上进行了回答。

在属性面板下方有个对话框,此时多出了一段文字:

宿主需通过提高等级来提升属性、学习技能。

等级通过经验进行提升,当宿主经验达到100、200、400、800、1600……系统将自动提升宿主等级,当宿主升级经验超过十万点时,每个等级将固定所需经验十万点。

经验可以从训练、比赛、任务等渠道获得。

每次升级,宿主都将得到5个属性点和1个技能点,并随机解锁一项技能。

属性点可提升自身实力,属性越高、综合实力越强,每项属性最大值为30,相关基础属性达到一定标准后将解锁隐藏属性。

技能点可直接提升宿主已解锁的技能等级,技能效果将更加显著,每项技能都分三个等级,分别为入门、熟练、大师。

文字到此结束。

看完系统说明,郑凡突然发现,在屏幕最下方还有两个图标,一个邮箱形状,一个记事本形状,此时都标着“①”,表示都有一条未读消息。

郑凡先点开了邮箱,里面有一封未读邮件,名称为新手奖励,打开后可获得5个属性点、1个技能点以及一个技能;

再打开记事本图标,郑凡收到了一条新手任务:晋级本校速度滑冰男子5000米接力半决赛,奖励50点经验值。

浏览完毕,郑凡迫不及待的打开了新手礼包,属性点和技能点立刻到账,同时在屏幕界面弹出提示框:请宿主选择技能。

下面提示三选一,分别是一个滑冰类技能、两个滑雪类技能。

郑凡果断选择了第一个,先应付眼前比赛再说。

选择完毕,郑凡查看起技能解释:

滑冰-透支体力:在体力不支的情况下,可透支未来体力用于当下,该效果将在一小时后以数倍时长反噬,等级越高则透支体力

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