016 相会,离别(2/5)
转而想到这其中更值得注意的内容武器的分类。
自由世界既然是一个剑与魔法的世界,那么盾牌这类武器自然也是存在的,但这个技能的需求说明中明显将盾牌与近战武器区分了开来。也就是说,盾牌等类似的物品,与武器不算在一个体系之内。
“盾牌与武器不同”这种废话,是一个非常普通的设定,正常的游戏中一般都会这样,但段青这样的玩家,所想到的自然会更多。比如单独使用盾牌时所拥有的技能体系,单独使用盾牌所能够用出的攻防模式等方面,与一般意义上的武器自然都是不同的,如果一个玩家手持双盾作战,他大概用不出斩击刺击等基础攻击方式,但是格挡和招架就会变成常用的技能了,至于更多的盾牌技能
大概会有很多的吧。
如果再深入思考的话,既然盾牌不算在近战武器的体系之内,肯定还有很多其他的东西也不算在这个体系之内,又或者“近战武器”本身就就是自由世界中繁杂武器系统中的沧海一粟
话说回来,段青来到这个世界之后,还没见过所谓的远程武器呢,还有,有没有真正意义上的魔法武器
果然,每次研究这些方面的东西,都会觉得很有趣。
段青苦笑,然后暂时放下了关于武器系统的思索,转而将目光放在刚才那些技能说明中的第二条上,那里说明了招架这个技能的威力60。
现在想来,格挡也具有50的威力那也就是说,这些技能还是有攻击判定的?
夭寿啦,格挡和招架真的能打人啦
正常的认知中,这两个技能明显属于防守技能,是用来挡住或者卸开攻击,规避伤害的,现在系统大人如此明显地告诉你这技能可以攻击
段青想起了多年前决赛中的那个双盾战士,心中有些戚戚。
不过,虽然这些描述,让段青对自由世界中的技能体系,有了更多的认识,但至少现在,他还没有研究怎么在这个世界中,怎么用格挡和招架的动作去打人。
或许是需要属性值上的巨大差异吧,比如力量,然后一盾将对方拍飞,或者一剑将对方震飞,不过这样一来,似乎有些不科学
段青的脑中已经开始脑补某武侠世界中才会出现的镜头一个江湖小辈朝某剑术宗师一刀砍去,然后被人家一剑震飞
唔,虽然画面很美,但是想得也太远了。
段青揉了揉头发,想到之后早晚会体验到这些东西,于是决定先不考虑它们。正在此时,一个轻佻的声音在他的身后响起。
“外面的
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