第十七章 匿名信(2/3)
是世界背景的互动,一切一切都找不到任何虚假之处。
……
另一边,联系了末代龙裔后,安维斯便不再关注这件事。
收集一个女演员的基础资料这种小事,没必要动用家族力量,交给玩家们调查就足够。
或许对方可能存在问题,但这刚好可以检验一下末代龙裔的能力。
他现在重点关注的,还是秘仪会的运转。
作为一个玩家占比百分之九十以上,但却依然能稳定发展的原住民阵营,秘仪会的存在受到了多方关注,就连奥利文迪家族都被他的这个‘实验势力’所惊动。
目前,帝国高层普遍头疼的问题,就是突然出现的这数百上千万的异乡人怎么管理。
在他们眼中,玩家群体可以说是巨大的不稳定因素,思维模式十分难以理解不说,还有着令人头大的重生能力。
这导致死亡威胁无法起应有的震慑作用,进而让他们无法用以往管理平民与低阶职业者的方式来约束玩家。
并且,异乡人的行为方式也是出了名的古怪。无论是偷拿商店里的商品,然后重新卖给店主;还是半夜闯进民宅弄醒房主,只为问一句是否需要帮助,他们都干得出来。
有些人甚至怀疑,是不是这些‘沉没大陆’的人被最后的奇迹魔法转生时,也被强大的魔力波动影响到了脑子。
但在安维斯建立的秘仪会中,这些问题似乎都得到了改善,异乡人们的情绪出乎意料的稳定,甚至还会正常进行工作!
这一点是吸引他人关注的重要所在,许多人都迫切的想知道,应该如何管理好玩家们的秩序。
安维斯此前划拨给玩家们建立城市的几处试点区域,就是来源于家族高层商议后的决定。
否则,虽然他是现任家主之子,也是无权挪用家族的领地的,即便那些地方曾经是无人区也不行。
而目前的实验结果表明,让玩家们自行建立城市,其效果出乎意外的好。
最关键的点在于,这让大量玩家找到了能够稳定获得经验的渠道,不必再去自己想尽办法寻找任务。
散人玩家们不必冒着死亡风险去刷怪升级,大公会们则在努力竞争,争夺安维斯的奖励。
为了激起玩家们的活跃性,安维斯在最初安排玩家们建城时,就曾经在秘仪会里宣布过
当这些城市彻底竣工后,会内建设贡献度前三的人,分别可以获得城市核心地段商业地皮的、5面积的一百年经营权,作为榜首奖励。
并且,这
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