第456章 一鱼三吃,白宫里的绿点(月票抽奖最后两天)(3/4)
”!
没有任何意外,游戏里但凡有船的玩家团队,都开始学习,想要效仿!
甚至黑人玩家都为之心动,呼朋引伴想要效仿。
这可是25000美元!
只是想学这招,却并不容易。
一个操作失误,就可能把自己的身份给染花,必须落草为寇。
但即使如此,还是止不住玩家们作死的心。
另外,这件事在游戏之外,也造成了远超预期的后果——
多位黑人民权运动家注意到这件事,并快速行动起来!
……
……
工作日一大早,[黑旗]项目组办公室。
一群工作人员面面相觑。
“我们……是不是该做点什么?”
“是啊,《碧海扬帆》在海外的口碑都快炸了!随手一刷都是成百上千条黑人在骂。”
“好评率已经被黑人玩家干到81%了!”
“筑梦哪有评分这么低的游戏啊?我感觉对不起老板!”
“我觉得……这也不能全怪黑人玩家,还是这群刁民太喜欢搞事了!”
“是啊,游戏才刚刚开始,黑奴起义的事件还没开始,他们就开始循环卖黑人……甚至把黑人玩家捆起来卖!换谁谁不心态爆炸啊?!”
……
开发者们疯狂吐槽。
围绕17世纪的加勒比海设计游戏,那黑奴相关的内容根本绕不开。
他们讨论过后,觉得最好照着真实历史来。
——无论如何,真实再现历史都不能说是错误的事情。
不过立足历史的同时,也要创造浪漫和史诗的冒险,给玩家们提供无与伦比的游戏体验。
所以在基于真实历史的基础上,大家又模糊了一些时间线,并且加入大量奇幻元素,让玩家们可以参与到历史中,甚至创造和现实中截然不同的历史走向。
开发组已经埋下线索,准备了“黑人起义”、“玩家建国”、“海盗王国”、“火烧伦敦”、“女王之死”、“海底国度”、“百慕大天空岛”等等事件的引子。
就等着玩家实力变强,组组织规模也上来后,触发这些事件。
“梦境世界”和“第二世界”的宏大愿景,让他们创造世界的热情空前高涨。
智能伙伴和智能同事的帮助,让他们的产能也跟得上创造热情。
于是每天都在迸发出源源不断的新想法。
玩家们才刚开始探索加勒比海,平均等级都还
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