13 阶级限制(2/3)
的小日子那边,将刀剑给划为相同一物的结果,但事实上刀和剑确实是一个很相似的产物,尤其是在运用方面更是无非劈砍刺撩几个动作,李想本来是没太把这件事情给放在心上的。
结果却没想到,还真有意外收获。
只是当中还有许多细节,暂且不重要,尤其是有着阐释者的刀术专精在,李想便也没去动那两个入门级的绿色被动,因为他也不知道这玩意以后还会不会自行提升,更不知道如果升级的话应该怎么算。
反正现下够用,没必要,因此就还是以阳五雷为主要……
而在这二者之外。
那些个自由属性才是关键。
在李想升到lv20完成主线任务后,依旧是又得到十属性点。
眼下三十的智力属性,就是加了两点的结果。
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没办法。
李想当下的主要缺陷,还是法力值不够,即使加一点智力才一法力值,说实话让他感觉有那么点不值当。
似乎将重心偏移到力气上,才能够更体现出性价比来……
可这一点一滴地因为需要即时战力,投入进去的属性点实在太多,李想自然不愿意轻易更改路线舍弃掉。
特别是李想的倚仗也更倾向于法力值,写轮眼美瞳的洞察,猎犬步伐,还有迅雷等等,除了自身的意愿以外现实条件也不可能允许他,随意地更改方向。
当然最主要的是,李想并不觉得这么不值当的成长路线有存在的理由,想来其中多半是还有什么他不知道的奥妙没能发现,以后迟早是能够找到关键的。
反正就是在那个时候。
阶级的限制终于浮现出水面,不止是无法进行后续主线任务这一点负面效果,关键在于属性点存在上限。
没错。
三十点,这就是一阶的上限。
想要达到更高数值的属性的话,便只能进入二阶才能行。
眼下,李想就没了这个限制!
九点自由属性,除去先前余着的八点外,另外多出来的那一点,貌似是因为击杀那只虫族领主所带来的。
以lv20越半阶击杀boss,属性点的奖励依旧是固定的吗。
……按道理来讲。
跨越半阶杀怪,能获得十倍经验,那只二阶虫主所提供的应该就是一千经验,但受限于卡级的缘故浪费了不少,李想还以为能从其他方面获得什么弥补。
有点让人失望。
就是不知道
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