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15 属性点(2/3)

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主线任务:请提升至lv5。

奖励:未知。

日常任务1:存活过第二天。

奖励:1属性点。

日常任务2:击杀十只丧尸。

奖励:1属性点。

“……换句话讲,昨天完成了两个任务,拿到了两属性点吗。”

李想看了一眼同样多出来的属性点一栏,向陈欣确认道。

“嗯。”

陈欣点点头:“但按理来讲,苏七楼和那一个家伙虽然都没有杀满十只丧尸,却到底是活过了第一天,不知道为什么没有拿到奖励,甚至我问了连任务一栏都没有,赵有志的话已经睡了我就还没有问他。”

李想若有所思看向苏七楼。

“会不会是因为还没到lv1的缘故。”

“嗯?”

陈欣一愣,然后皱眉沉思:“这么一看的话倒确实很有可能,我们升了lv1并没有任何变化,按照常理来说属性点应该是升级奖励,但这里却放在了任务里。”

15 属性点 (第2/2页)

“唯一的解释就是,等级带来的唯一好处便是在权限方面。”

李想做出总结,同时又有些意外。

“常理,没想到你还挺懂游戏?”

陈欣嘴角一抽,翻了个白眼道:“我说你对女性的刻板印象能别那么重吗,之前也是的说女生没有战斗力。”

李想眨了眨眼,想起来他在合作计划开始前做出的发言,顿时有些哭笑不得,但谁又能想到会捡到宝呢。

“哈,巾帼不让须眉,大人有大量。”

随口胡掰后,李想又掏出手机。

刚才睡醒的时候看了一眼,非常让人意外的居然还有网络在,那又出现新情况李想自然更得收集情报了。

一通翻找。

尽管情况似乎越发严重,导致现在还能交流的人越来越少,但基数到底还在这,李想很快便找到了他想要的东西……比如二人刚才的推测确实是对的没错。

只有在昨天杀满十只丧尸,升到了lv1的人今天才能更进一步,另外关于各项属性的大致作用也是明白了。

其实也跟李想猜的差不多。

力气,即瞬间爆发和持续爆发的上限。

灵巧,即平衡性,反应速度,移动速度等敏捷倾向基础。

感应……还未知。

也不知道是两点属性带来的提升不明显,还是其他什么。

耐力,不用多说,持久力,

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