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3 自制装备(捉虫)(3/5)

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按下结束,剪刀和针自动收回,任瑜眼前一闪,收到了一则提醒。

3 自制装备(捉虫) (第2/2页)

【恭喜玩家完成首款自制装备,该腰带在商城解锁后将会进入售卖,作为奖励,您获得30点人物经验,30点技能经验,奖励30铜币,额外赋予您的棉布腰带敏捷+1的属性,您以后亲手制作的每件装备都带有敏捷+1的效果。】

【棉布腰带(普通):生命+2、敏捷+1,耐久30,穿戴等级1】

任瑜很想淡定,但奈何实在压不住翘起的嘴角。

缝纫技能首奖被别人拿了,没想到意外拿到了自制装备奖励。

丑腰带装备起来,裤腰一紧,心底顿时充满了安全感。

只差鞋子了。

初级缝纫可制作草鞋,耗时十分钟,遗憾材料不足。

布鞋,耗时三十分钟,要求中级缝纫。

“中级缝纫,什么时候能到中级?”

任瑜看向生活技能经验条。

初级采集:40/200

初级钓鱼:0/200

初级裁缝:50/200

初级厨师:55/200

一杯浆果茶就给了50,那是首次奖励;腰带也是首次制作,为什么只给30?

是因丑吗?

可能是!

属性面板也发生了变化。

【玩家:游鱼,女,神枪手,等级2(199/200)】

【生命:270/270(含装备加成)】

【法力:311/311(含装备加成)】

【疲劳:108/108】

【体质(生):6+4(装备加成)】

【智力(法):7+10(装备加成)】

【力量(物):6+13(装备加成)】

【敏捷(速):7+3(装备加成)】

【装备:SC01手枪(普通)、龙纹玉佩】

【技能:初级采集、初级钓鱼、初级裁缝、初级厨师、夺命追射】

【绝技:无】

疲劳值回满。

生命值在升级和装备加成上又多了72点,是因为增加了4点体质的原因。

任瑜默默计算了一下,体质增加1点,多18点生命值。

智力增加1点,多18点法力值,同时增加2点法术攻击。

卸下装备,相应的加成也会降回去。

“快升3级了,先去钓鱼!

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