3 自制装备(捉虫)(3/5)
按下结束,剪刀和针自动收回,任瑜眼前一闪,收到了一则提醒。
3 自制装备(捉虫) (第2/2页)
【恭喜玩家完成首款自制装备,该腰带在商城解锁后将会进入售卖,作为奖励,您获得30点人物经验,30点技能经验,奖励30铜币,额外赋予您的棉布腰带敏捷+1的属性,您以后亲手制作的每件装备都带有敏捷+1的效果。】
【棉布腰带(普通):生命+2、敏捷+1,耐久30,穿戴等级1】
任瑜很想淡定,但奈何实在压不住翘起的嘴角。
缝纫技能首奖被别人拿了,没想到意外拿到了自制装备奖励。
丑腰带装备起来,裤腰一紧,心底顿时充满了安全感。
只差鞋子了。
初级缝纫可制作草鞋,耗时十分钟,遗憾材料不足。
布鞋,耗时三十分钟,要求中级缝纫。
“中级缝纫,什么时候能到中级?”
任瑜看向生活技能经验条。
初级采集:40/200
初级钓鱼:0/200
初级裁缝:50/200
初级厨师:55/200
一杯浆果茶就给了50,那是首次奖励;腰带也是首次制作,为什么只给30?
是因丑吗?
可能是!
属性面板也发生了变化。
【玩家:游鱼,女,神枪手,等级2(199/200)】
【生命:270/270(含装备加成)】
【法力:311/311(含装备加成)】
【疲劳:108/108】
【体质(生):6+4(装备加成)】
【智力(法):7+10(装备加成)】
【力量(物):6+13(装备加成)】
【敏捷(速):7+3(装备加成)】
【装备:SC01手枪(普通)、龙纹玉佩】
【技能:初级采集、初级钓鱼、初级裁缝、初级厨师、夺命追射】
【绝技:无】
疲劳值回满。
生命值在升级和装备加成上又多了72点,是因为增加了4点体质的原因。
任瑜默默计算了一下,体质增加1点,多18点生命值。
智力增加1点,多18点法力值,同时增加2点法术攻击。
卸下装备,相应的加成也会降回去。
“快升3级了,先去钓鱼!
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