16 第 16 章(2/4)
过去了。
三层区域功能性已经划分好,接下来就是添置每层所需物品了。
做游戏,肯定是要全息舱的,星网上全息舱外形主要有两种:立式蛋壳形和流弹躺卧形。之前晏雪洲买的是躺着的,花了一万八星币,算是性能还不错的,但比起专业的游戏设计全息舱又算不上什么了。
这回晏雪洲购入的是十万一台的专业设备,它依然拥有普通全息舱都有的功能,除此之外,它还多了许多游戏设计的辅助工具,最重要的是,用这种全息舱制作出来的游戏,质感更加高级。
就好像游戏画质,一般分为流畅版、普通版、高清版、超清版以及电影级。
普通全息舱制作出来的游戏,就是普通版,最多能达到高清。但用这种专业的,出来的就是超清和电影级画质。
《旅程》上架晚了十天,其中两天就是因为他用这台新设备,将原版的游戏画质提升至超清了。
这样的设备投入当然是很有必要的,而且还不能只有一台,如果一台突然出了什么故障,得留一台备用。此外,工作室也同样需要配置。远的不说,就说当下晏雪洲需要完成制作的《旅程》扩展包,就至少要两名设计助手,一位音乐制作人。
《旅程》主体城市京都地图虽然大,但以晏雪洲判断,第一批玩家,应该四十天就能完全通关,肝帝所花时间可能更短,一个月,甚至不到一个月。
游戏也是要讲乘胜追击的,在第一批玩家刚好通关的时候,他们最容易感到空虚与茫然,诚然游戏有趣,会有不少玩家选择再开一次,但是策划总不能只把目光放在这一部分玩家身上,得考虑到其他玩家的需求。
所以,晏雪洲计划得在游戏上架一个月时,上一到两个扩展包。
而扩展包的内容,其中必做的是节日DLC。
节日扩展包的内容不需要再重新做地图,但它包含的东西却一点也不少。
华夏传统节日,晏雪洲准备都安排上。
清明、端午、七夕、中秋、重阳、春节、元宵。
不同的节日,不同的氛围,不同的装饰物,以及游戏内不同的美食与活动特殊事件。
具体是个什么做法呢?就拿清明来说,节日一到,三天之内,有NPC会去郊区扫墓祭祖,有年轻NPC结伴踏青,还有孩童在山丘草地公园放风筝,以及一些特定的庙宇举办的蚕花会,当然,必不可少的节日美食和装饰物也不能忘。
清明节是春天的节日,节日前后,玩家遇上插柳、射柳、蹴鞠等特殊事
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