第六百一十二章 攻入内部(2/6)
一端到另外一端转眼就可以达到。”
“那是一个什么样的世界我们无法体会和了解,但是不可否认的是这是一个无比美好的田园世界。”
听到这里众人都有些皱眉,“照你怎么说新的战斗方式是需要利用到十维空间了”
对此那一名玩家点了点头。
“你的意思我们掌握了十维空间的力量”
对于这名玩家的提问之前解释的玩家自然是摇头。
“你怕不是想太多,现在这个宇宙没有任何一个文明能掌握这个力量,这个维度也在当初的战斗被降为早已消失。”
“虽然它消失了但是我们可以简单的模拟出这个维度一部分的能力,而利用这个能力就能达到我之前给大家提到过的事情。”
“首先这项技术的原理是一台超级计算机,这个计算机能够帮助我们轻松调集军火库的任何资源然后利用十维空间进行投射。”
“简单的说就是这种玩法所有的能力都来自武器库。”
“首先构建玩家和智脑的联系,然后玩家下达命令,智脑调取武器库的武器通过维度直接投送到玩家们指定的地方,大概就是这么一个模式。”
而听到这名玩家的讲解众人自然是明白其中的大概情况。
说的简单一点就是玩家们只是一些作战方案,至于其他的基本上都是交给智脑。
比如你现在需要击杀一艘飞船,首先你确定了飞船的位置然后发起进攻。
当你发起进攻的那一刻你需要的东西将会通过这样的方式出现在你的面前。
比如战舰主炮的攻击或者是其他武器的攻击,都可以通过打开维度通道然后将其投射过来。
对于三维来说可能两者之间相差几万光年但是对于是十维来说没有空间时间和距离的限制所以哪怕相隔遥远也是转瞬就到。
虽然现在人工十维维持不了多久,但是哪怕是只有零点零几秒也够了,因为这完全可以将攻击投射过来。
当然这样做的话自然是好处多多,首先这样的攻击可以运作各种地方,比如登陆作战或者类似于斩首行动之中。
同时这样的话每一个玩家就相当于一个军火库,说到底他们就是坐标和目标者,以后的战舰发展甚至可以进行整改,放弃攻击将所有的科技都用在防御上面。
只要在战场上站的时间足够的长那么就行了,毕竟攻击是由智脑这边。
并且这样做的话还不用担心攻击力不足,战舰的火力会受到战舰本身的影响,因为一艘战舰需要
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