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第五百四十八章 对方发现了情况(3/5)

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来他们也不得不冒险,选择冲锋了,因为就以玩家们这个建筑的部署速度,他们可以预见这玩意要成功部署他们就真的麻烦了。

“分析结果出来了。”

此时就在众人还在为此事发愁的时候手下的声音传来打断了他们。

“立刻上报结果。”

到手下的话,这名指挥官也没有含湖,立刻就要手下把他们分析到的结果给上到了上来。

“指挥官根据分析我们基本上已经可以确定了,那一座要塞的防御能力恐怕比我们想象中的要高很多,首先是它的材料。”

“在它的材料构成中有50是我们从来没有见过的材料,并且根据分析,我们基本上可以确定这50的材料都为合成材料。”

“甚至说这一些合成材料的技术已经超越了我们现有的合算材料技术。”

“其次,我们针对它的质量也进行了分析,经过我们的分析,发现这一些材料的质量,比起我们文明旗舰材料的质量至少要高出十倍左右。”

而此时听到这一条条有关那个要塞的情况所有人都傻眼了。

比他们的文明旗舰材料质量都还要高十倍。

这是什么概念。

他们文明旗舰材料的质量已经非常惊人了,并且这样质量的材料也是他们不清材料科技的最高捷径,但是哪怕是这样,依然比不过那一个巨型建筑的材料。

这说明那一个巨型建筑单单凭借防御能力,至少是文明起见的数10倍,甚至上百倍除去这一点以外,还有一个更关键的点,那就是那一个建筑肯定是有护盾系统的,建筑类型的护盾系统有多硬他们心里非常的清楚。

相比于文明旗舰需要多功能,所以整个战舰的布局都非常的严谨,每一个区域能够在多少的比重都是有严格划分的。

但是建筑类的要塞却不需要这么麻烦,对于建筑类的要塞来说它只需要关心几个点,第1个就是本身的防御,第2个就是它的一个进攻能力或者说是自保能力,而最后一点那就是要塞本身的补给能力。

其实整体来说,要塞需要的东西并不多,毕竟相比于战舰它是永远停在一个地方的。

同时因为它是停在这个地方并且还有着巨大的空间,那么这一些东西每一个东西的区域比重都可以占得比较大,而且玩家们既然选择在这里布置这个东西,那么肯定提前想过这个要塞将会面临什么。

所以他们势必会加强要塞的防御系统以及进攻系统。

毕竟就以他们现在对玩家们的了解,他们压根

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