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第六十二章 遭遇敌军(2/3)

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些蚂蚁,无论是大头蚁还是铺道蚁,战术意识和微操都是渣一般的存在。尼玛放进即时战略游戏里的话,就相当于这两边的选手都是把兵全部框起来然后就A过去了,完全不需要其他操作。简直就是红警时代看谁爆的兵多谁就能赢的打法。冬天时候铺道蚁资源多兵多适应性还好,A过去就能攻占大头蚁好几处分基地。到了开春后就反过来了,铺道蚁攻占的分基地和主基地被隔离了,大头蚁又把兵一框A过来收复失地了。两位选手你来我往乐此不疲的就互相框A框A的A了几百年。想想主角就想掩面而逃。

大概在下午三点左右(主角根据太阳高度估算的时间),主角发现前方的军团停止了移动,并且有了一些异常的动静。他赶紧又派信使去询问公安怎么回事。公安回复前锋应该已经遭遇铺道蚁蛮族军了,各后续军团应该展开队形,以一个长长的阵线去包围敌人。

好吧,果然是一框一A的操作,团成一团的兵力在前线交战后,后续兵力由于无法接敌就会自动展开战线。

主角也指挥自己的神使王军团跟随公安军团向西侧运动,前进一段之后,主角的正前方和后方已经没有别的友军了,左右两边的友军军团一字排开,右边是公安军团。从天空中看,这一条大头蚁远征军组成的单列战线长约五十米,大致呈一条中间凸出两边稍靠后的曲线,一旦这条线的任意一点接触敌人,那么数量占优的大头蚁军队的阵线就会延伸并包围对方。

主角的神使王军团正面还没有碰到敌人,军队正以慢于行军的速度慢慢前进。主角注意到,在行进间,这只大军由于各军团步调不一致,本应平滑的阵线反而是凹凸不平的。

之前接敌的前锋军团不过是遭遇了少数几只铺道蚁蛮族军队的搜寻食物的工蚁或者是斥候。这些零散的士兵根本不是结成阵型的大头蚁军队的对手,要么迅速被围杀,要么腿脚灵活的赶紧溜之大吉。这样,铺道蚁蛮族军队也将很快知道敌军已经逼近的消息。

这些零散的敌军正好让主角练手。虽然蚂蚁们在地面上的视野受到草丛和地势起伏的影响,但是视力极佳的他仍然能在被铺道蚁发现之前先发现敌人。然后他就将自己制定的战术的信息包发给花木兰她们,由她们负责实施。

这种战术异常简单,就是卡在对方的视野边缘进行包抄,然后一拥而上。这是主角前世在玩即时战略游戏《永远的突袭》时用过的军官加狙击手加远程火炮的偷人头猥琐战术。

要问蚂蚁们的视野边缘是多少?经过主角在蚁巢的观察,大头蚁的工蚁和兵蚁大

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