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-78- 好像比他预期的要更加有意思啊!(3/4)

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说人家编辑部知道是石还拿过来塞钱硬推,而是柴崎吃过的山珍海味太多了,在他眼里,小周刊上最拿得出手的作品,那也和苟石没区别。

因此他现在能期待的,就只有这个《刀剑神域》能放他一条生路,至少别石得太让人反胃。

很快,在《疾风A》上找到了《刀剑神域》所在的页面,和其他的新作漫画一样,《刀剑神域》的初连载,也是直接放出了40页的内容。

他认真翻阅起来,一上来,却是感觉有些眼前一亮——别的不说,这部《刀剑神域》的画风真是很精美啊,甚至比《武士道》上连载的五大获奖新作,在画风与细节上还要舒服顺眼,真是令人意外。

然后,匆匆看完了桐人和克莱因开篇在游戏里聊设定的方面,他又开始觉得无聊了。尽管网游题材是个他没见过的新题材,但这样的设定,看起来也没什么有趣的地方啊!

主角能做的也就游戏里打打怪,打不过又不会怎么样,别说紧迫感和期待感了,连可以期待的女主角都没有!这样的设定,你为什么不直接写奇幻异世界呢?

莫非接下来要走和《飞驰之星》一样的体育竞技风格?在游戏里打比赛,争夺排名这样子?

如若是这样,那倒也还有点意思……

他在心中暗暗猜测着,感觉自己已经找到了这个题材的本质了——没错,就是体育竞技题材的变种!

桐人的内测玩家这个身份,估计也是为了方便后面在游戏比赛中高歌猛进做铺垫吧?

但很快,翻到下一页的时候,故事的氛围,随着游戏中“登出”按钮的消失,一下子变得扑朔迷离起来。柴崎微微挑眉,心想这是什么情况,刚刚还游离着的注意力,也稍稍被收拢回来一些。

而后,就是由无法登出导致的大规模恐慌事件,以及大BOSS茅场晶彦登场说明情况的部分了,在得知了游戏里死亡会和现实挂钩,原本优哉游哉的虚拟游戏一下子变成了真人的死亡游戏的时候,刹那间,柴崎感觉这部漫画的味道整个都变得不对劲了。

如果刚刚还是无聊中带着一点新意,那么现在,这部《刀剑神域》的剧情就一下子变得悬念重重起来,别说是桐人了,就连故事之外的他,这会儿都忍不住为SAO的玩家们捏了一把冷汗。

说好的游戏呢?我还等着看充满激情的热血竞技呢,怎么会突然变成这样的恐怖展开?

但这样的展开……

好像比他预期的要更加有意思啊!

于是,继续翻页,第一话的内容就这么结

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