第三章 非常好抽奖券,使我转盘旋转(2/3)
孟】
等级:【1级】
经验值:【0/10】
生命值:100%
最大蓝量:100
异常状态:无
增益状态:无
剩余信用点:250
………
“谁家好人游戏新手入门关卡会不给经验值啊啊啊!!”看着自己的最大蓝量和【火爆辣椒】的消耗,徐孟有一种童年最爱吃的零食被父母锁玻璃柜子里面的感觉。
就在那里,却吃不到/用不了。
“算了算了,这不还有三张券没抽,放平心态,也就是要再下一个本才能用辣椒而已,我等得起。”
接下来,徐孟选择先把两张转盘券一起用掉。
走到转盘区域,看着四个不断变化着显示图片的转盘,徐孟用《无限手册》查询着无限转盘的资料。
转盘共分为四个等级,青铜、白银、黄金、钻石。
随着转盘等级提升,抽中的高品质物品的概率也会跟着提升,而转盘之中,有着来自各个ACGN作品或游戏自己原创的技能、道具、装备、食物、药剂……总之只有你没见过的,没有无限转盘抽不着的。
来到青铜转盘面前,徐孟打算先给低等级青铜转盘券的抽掉,给白银级的垫一下。
“咔咔咔。”
看着年代久远的青铜转盘快速转动起来,让人担心它会不会坏掉。
持续十秒的转动很快结束,最终指针停留在了一个闪烁着白光的绷带样图像上。
【格斗绷带】
类型:【武器】
品质:【普通】
熟练度:【0%】
效果:可缠绕装备在双手位,在以拳脚形式的近身攻击中,每击中目标一下,使自身攻速增加1%,最多叠加十层。
注意:装备【格斗绷带】时,可使【武道家】职业的经验增长速度增加10%。
介绍:沾染过上一任武道家汗与泪的绷带,带着它燃烧吧!
“打拳?我可不想这么近距离接触的刷怪啊。”
在一款沉浸式全景游戏中,近身搏斗就意味着很可能要和一些长相恶心的东西进行肢体上的接触。
因此,多数玩家更喜欢远程或召唤的战斗体系,再不济也要选刀剑长枪之类的冷兵器耍。
只有极少数玩家会喜欢冲上去打拳。
徐孟自然不在那极少数之中,虽然他前不久才殴打过僵尸,但那是没办法的情况下。
“回头看看有没有人
本章未完,点击下一页继续阅读。