第195章 同为影级,亦有差距(2/23)
弱前的那个力压大树、大虫子、巨魔、波比等一系列幻神的第一坦克。
韩国队一楼给Faker抢加里奥,怎么看都有点黔驴技穷的意思。
“要不要来个克烈?”
阿布想到了一套经过实战验证的针对方案:“那句话怎么说呢来着……对了,蜘蛛克烈,人当狗越。”
“韩国队敢先选加里奥,应该想好怎么和克烈对线了。”叶天不认为能像之前那样杀穿:“最简单的办法就是上路出一个适合缩塔的英雄,跟着我们一起换线,克烈在中路不好杀属性高的上单英雄,和韩国队玩换线运营也容易吃亏。”
“确实,我大意了。”
“叶天你觉得用什么好一点?”
阿布受限于段位,认知不算很全面,但理解能力非常强,听了叶天的分析就明白过来。
“还是像之前说的那样,给我派克吧。”叶天想要爽一爽巅峰时期的水鬼。
遭到削弱的英雄有很多,刚刚上线就紧急削弱,乃至出不了测试服的英雄都不在少数,但从未有一个英雄像派克一样触及到设计师的逆鳞。
其他英雄的削弱都只是改一改数值,还经常有在削弱一部分属性的同时加强一部分属性那种打个巴掌给块糖的操作,相当于孩子玩的太浪被扣了零花钱;而派克在一个补丁里将Q技能改成单体伤害、E技能取消对非英雄单位的伤害,清线能力直接归零,属于不躺在床上(待在辅助位)就直接打断双手双腿,做法用‘极端’两个字都远不足以形容。
也正是从派克开始,设计师撕破了脸上的面具,不再找那些牵强附会的理由,明盘表示比赛必须按照希望的方向发展。
现在不爽。
以后可就不一定爽的到了。
除了满足个人需求之外,叶天选择派克还有一个更加重要的原因——在所有人都把派克当成辅助看的时期,中囯队先出派克,能让Meiko在下路拿到Counter对手的英雄,最大程度保证双人路的对位优势。
于是。
中囯队前两选,拿出了看起来是一对组合的女警+派克。
“噢?”
“女警派克……也不错!”
王多多第一个被骗到:“派克的控制机制和锤石类似,都能配合女警夹子触发爆头一击,和锤石相比,派克的主动性和游走能力还更强一些,中囯队应该是在经历了上一场的被动之后,想要打的更加主动。”
“英雄强度对局势的影响还是很大的,毕竟不是每个人都像叶天选手那样有
本章未完,点击下一页继续阅读。