第235章 第一次与游戏NPC的自由交互(4K)(7/23)
内把一个五脏俱全的基地给修建起来。
等一天忙完的时候,心满意足的少年少女们就先把继续修建的事放下,决定去游戏里的中立地图市集看一看,瞧瞧其他玩家有没有在这里活动。
事实证明,这款游戏的玩家还真不少,当他们到了市集的时候,就看到现场已经有了几百个人,这些人也是在偌大的市场中各做各事,弄出各种各样的整活。
有的人在市场中敲敲打打,想看看这里的建筑能不能拆掉弄成材料拿回去自己用,有的人试着和这里的npc进行交流,想看看npc们有没有自己的思想,或者能够触发特殊的机制。
更甚者觉得这里的npc都很好看,而且不像其他游戏一样是有着固定剧情,或是干脆就是反派,连基础的交流都不行,于是对这些Npc有了想法,各种观察npc们,又各种试探,一些非常漂亮的npc更是被围观中。
可以说,这里的环境给玩家们打开了新世界的大门,真正让他们第一次有了和各种NPC进行交互的体验。
事实上也确实如此,之前的游戏中,NPC基本都有自己固定的剧情,出场就开始演剧情,演完就会退场,不会给玩家多交互的机会。
剩下的,也是属于演完剧情就开打的,比如《究极风暴》里玩单人模式挑战‘电脑’,那些‘电脑’所操控的游戏角色在开场会说完自己的剧情,然后就是开打了。
真正让玩家可以反复进行交互的NPC,便是在这款《家园》游戏中。
而且,这些NPC的交互功能极其强大,有一种几乎每一个都是小爱同学的感觉,而且每一个NPC都有属于自己的性格,说话方式、习惯与口吻也完全不同,主打的就是可以和这些NPC谈天说地。
即便是对地球上的资深玩家来说,这样的NPC都是极其强大,虽然实际体验下来会感觉NPC们还是呆呆的,但每一个都具备强大交互功能的状况,属实是极其逆天的。
对忍界的土著们来说,更是降维打击的存在。
这不,有一些思想比较超前的人和一些性格好的NPC们交流过后,竟然对这些NPC产生了强烈的好感。
尤其是那些长得好看,性格也很好的妹子NPC,身边总是围满了人,有些人为了争取和NPC交流,还和身边的其他玩家吵了起来,而这种时候,那些性格好的NPC都会主动劝阻吵架的玩家,让大家冷静。
嗯,那画面有种雨天、跳舞、你们不要再打啦的感觉了——毕竟这款游戏里,玩家之间是不能直接
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