第116章 团藏老登玩游戏了,然后爆金币了(2更)(9/21)
“真是可怕啊,天生邪恶的宇智波一族,果然是一群卑鄙无耻且狡诈的家伙,竟然在幻术游戏中留下这样的陷阱,让残废和衰老的人能体验到年轻健康时期的感觉。”
“这对那些人来说是致命的诱惑,即便是老夫也难以抵抗!”
“不行,继续这样玩,老夫也迟早会沦陷,必须想个办法。”
低语间,志村团藏已经想到了一个好办法,那就是自己给自己设下一个封印,如果自身被幻术游戏完全征服并沦陷的话,就启动封印,将相关记忆全部封印起来。
这样一来,就不用害怕会沦陷于幻术游戏的美好体验中了。
当下,志村团藏便做了,而这种手段在根部有很多,轻而易举就完成了术式的构建。
等‘安全手段’准备好后,志村团藏便重新进入游戏,继续体验《逃生》之旅。
并且,和宇智波带土,和大部分胆小的玩家都不同,志村团藏一路都怀着‘看这款游戏能装神弄鬼到什么程度’的态度,一路快速前进并来到了医院,然后体验到查克拉被封印的糟糕感觉。
但是不要紧,志村团藏相信自己身为忍界之暗,这点小事根本难不倒他,遭遇敌人后,即便没有查克拉也能解决敌人!
是的,志村团藏认为自己恢复青春和健康后,简直强得可怕,哪怕是遭遇好基友三代火影猿飞日斩也敢与之一战!
于是,当志村团藏第一次遭遇发疯的神经病怪物时,很不屑很勇的冲了上去,武器是捡的一把水果刀。
然后,志村团藏就发现自己的攻击落在神经病怪物身上毫无作用,并很快就被怪物抓住。
并且,因为志村团藏这很勇的冲锋行为刺激了怪物,触发了游戏里的隐藏机制——专门针对那些自认为很勇的玩家。
于是,志村团藏直接在游戏中体验了一番被虐杀的感觉。
在这基础上,志村团藏也不知道是基于对游戏的不屑,还是想更深刻的感受健康的感觉,所以游戏里的真实度是拉满了的。
结果就是,其被虐杀的感觉也将真实度拉满了的,而这样的感觉一般是想要开眼的宇智波们才会体验到的。
属于志村团藏的凄厉痛苦惨叫,就此响起,久久不散,并直接为宇智波启贡献了大量情绪价值与一点黄金精神!
是的,志村团藏这家伙也提供了黄金精神。
虽然现在已经不是影级强者,但曾经是啊,在进入游戏‘恢复青春’后,也就被系统直接锚定为符合贡献黄金精神条件的用户,为他最讨厌的宇
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