第270章 有兴趣和我一起治理这个国家吗?(2/3)
这三个被动技能的属性和火系的基本一样,唯一的区别是冰系法术抗性减少的是冰冻负面状态的持续时间以及减速效果,数值也是56。
在冰系第一个被动技能提升至大师级后,苏羽解锁第二个专属特殊技能冰封陵墓。
冰封陵墓专属特殊技能召唤一座黑冰制成的陵墓将敌人封锁其中,造成高额伤害并使对方进入冻结状态。冻结状态的持续时间由双方的等级决定。冷却时间24个小时。
冰封陵墓是一个具有高额伤害的控单体制技能。
它的冷却时间长达24个小时,威力自然也不会差到哪里去。
其实相比冰封陵墓,苏羽更想要冰封千里这种的群体大规模控制法术。
但专属技能是随机获得的,苏羽也不能改变,也就只能这个样子了。
学习完技能后,苏羽大致浏览了一遍自己的属性,骑上蒂玛朝着城墙方向赶去,开始做下一环的任务。
接下来的10环任务全都是玩家之间的战争。
主要是因为玩家数量实在是太多了
就双方的正规军而言,帝国方的正规军大概在30万左右,叛军方的正规军数量在70万左右,加起来上百万,数量已经很多了。
但是和玩家数量比起来,这点数量完全就不是一个数量级的。
目前国服进入游戏的玩家数量已经破亿,达到10级在奥兰城周边活跃的玩家更是千万量级。
走在奥兰城的大街上,到处都是密密麻麻的玩家,人挨人、人挤人,仿佛是黄金周的各大热门旅游景点。
面对这么庞大的玩家群体,双方的nc当然会利用起来。
玩家们的要求很低,10个灵能币就能雇佣他们战斗一整天2个小时,而这个价格连四分之一个农民都不一定雇佣的来。
再加上玩家实力普遍不错,不会死亡,所以双方nc都尽可能地大量雇佣玩家加入战争。
最近一个月,奥兰城城头的战争从来没停过。
双方以奥兰城为中心,战场逐渐辐射开来,蔓延到周围的乡镇。
到了最后,几乎整个奥兰城地界都变成了一个战场,双方的玩家在奥兰城地界的每一寸土地上你争我夺,斗成一团。
但因为苏羽早期的一些影响,游戏中最优秀的一批玩家基本上都加入了帝国方,游戏排名前百的大公会76家都是帝国方公会,总人口比例也差
不多是6:4的样子。
所以虽然双方在战场上很有默契地互刷战功,但叛军方玩家
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