第六章 真实感(3/3)
声。
钱鹏咂了咂嘴,郁闷道:
“那完蛋了,你的身体一直都躺在这边,说明咱们以后在下线前,还得找个安全屋才行。”
“这设定很复古啊。”另一个躺在地上的玩家也坐了起来。
他大体上和人类相似,只是身后长了半边羽翼。
钱鹏耸了耸肩,又看了眼弹幕,发现大家也开始讨论这点,于是职业使然的解释道:
“下线后保留身体,等于明着逼迫玩家上线,以前有不少弱智的游戏策划,会用这种方法强迫玩家增加在线时间。”
“好消息是,那些游戏基本死的很快,玩家是用脚投票的,没必要玩个游戏比上班还累。”
说着,钱鹏握紧了拳头,又缓缓松开,叹气道:
“坏消息是,单凭《荣耀远征》独一无二的画面和操作反馈,它是有资格作这个死的。”
话音刚落,钱鹏的身后就传来了一道反对声。
“这话我可不赞同。”
名叫『断了一条腿』的影族玩家站了起来,反驳道:
“下线后保留身体,本意是营造游戏世界的真实性。”
“如果让NPC对下线后的玩家做出反应,再设计一些相应的情节,比如家园、旅店之类的,会巨幅增加游戏的沉浸感。”
“你说得对。”钱鹏也不争论,“要不你举个例子?”
『断了一条腿』:“……”
就在两人说话的时候,其他玩家也陆续醒了过来。
除了那个连站都站不稳的风元素外,几乎每个玩家在醒来后的第一时间,都会好奇地蹦蹦跳跳,摆弄着自己刚得到的身躯。
一直等到新鲜劲过了后,他们才想起地上还躺着一个人类。
“这哥们是下线了吗?”离得最近的精灵玩家,走到了这个人类身旁,好奇地打量起来。
直到这个时候,众人才发现这个半死不活的人类头上,有着不属于玩家的金色方框。
『创世神』