第136章 解说鬼才(2/3)
“是谁,保密,打了你们就知道了。”
Alongtimelater。
漫长的休赛期即将进入尾声,林随在这段时间里苦练卡牌,先突破到专家阶段,系统开出来了个自由熟练度。
然后再提升到99点,之后又把几个该升的英雄熟练度提高到99点。
沙皇,狐狸,瑞兹,发条,阿卡丽,加里奥,妖姬,小炮,维克托,飞机,薇古丝,塞拉斯,亚索。
爆肝再结合之前的努力结果,林随目前共有上面的十三位大师级熟练度英雄。
还有三位英雄熟练度已经来到99点,分别是卡牌,永恩,辛德拉。
刚刚结束一把韩服,杰斯的熟练度也来到80点,突破到专家,获取词条【解说鬼才】。
【解说鬼才:每解说一场足够精彩的比赛,就可以从比赛场上的十名选手中提取特性。(可累计可叠加可重复)】
林随挠了挠头,提取特性?这是啥意思?
还不等他反应,一大堆信息出现在他的面前。
【解说BLG打IG,获得特性:红温Ⅰ】
【红温Ⅰ:对线能力提高1%,但每当对线处于劣势的时候,智商下降2%】
【解说RNG打LNG,获得特性:春帝Ⅰ】
【春帝Ⅰ:春季赛实力提高1%,夏季赛实力降低2%】
【解说LNG打V5,获得特性:体系Ⅰ】
【体系Ⅰ:抓下路的成功概率提高1%,但抓上路的成功概率降低2%】
【解说LNG打TES,获得特性:伟大Ⅰ】
【伟大Ⅰ:闪现抢人头的成功率提高1%,但闪现躲技能的成功率降低2%】
【解说BLG打V5,获得特性:游走Ⅰ】
【游走Ⅰ:游戏时间二十分钟后游走能力提高1%,打钱效率降低2%】
林随细细看过一遍这些突然冒出来的一大堆文字,从中提取出三条有用的信息。
一,解说比赛能获取特性。
二,特性好坏不定。
三,特性和场上的明星选手有关。
也就是说之前解说的比赛除了能带来热度以外,还能给予特性。
只不过这所谓的特性就和词条一样扯淡,五个里面没一个能用的。
试试能不能融合。
林随脑子里突然冒出来这个想法,词条既然能融合,那没道理特效不能。
说干就干,先把【红温Ⅰ】融了。
【红温Ⅰ
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