第三十八章 蹊跷的胸针(1/5)
方鸻心中下了决定,举起右手来,一片淡蓝的光幕环绕他浮现。他目光一动,将知识与技能一页拉近——技能到D级精通之后需要选择分支学派,是选召者决定自己未来发展路线的重要节点,因此每个人对此都会谨慎以待。
方鸻有两个最紧要的技能迫切需要升级,但他一直没有决定好究竟选择什么样的流派,直到现在,他才总算明白了自己应当走一条什么样的道路。
面板上显示的人物经验是106117点,也就是第三级的最后一小段距离,已经无限接近于四级十二万经验的标准线。这是他拿到系统之后,把之前积攒下的认知经验全部用光之后的结果。而在进入精灵遗迹之前,他所有经验加起来也就只有这个的一半左右,二级出头,标准的见习炼金术士。
换句话说,他是在短短几天之内连续提升了两级。在旁人看来或许有些天方夜谭,但其实也是厚积薄发的结果,再加上一些机缘巧合的因素。
可分配经验是43720点,其中包括八千战斗经验,主要来自于昨日的一场大战与之前在黎明之星冒险团时积累下来的部分。他暂时不打算动用这部分经验,因为战斗向技能只能通过战斗经验来学习,而炼金术士战斗经验的来源很少,也不大可能和其他职业一样将大把时间与精力花费在练级上,所以必须慎之又慎。
扣去战斗经验之后,剩下36200点认知经验,就是昨天两个事件见闻的奖励。把技能从E级提升至D级精通需要一万到一万七千点经验,而这些经验差不多刚好足够他升级两个D级精通技能。
方鸻毫不犹豫地选出了‘基础魔导理论(考林—伊休里安)’与‘以太知识’两门技能。他在安吉那圣殿拿到系统时,就一口气升级了五门E级精通技能,分别是基础魔导理论(考林—伊休里安),以太知识,木工,植物学与锻造。
炼金术士在完成各种制作时,或多或少会用到一些来自于木工、锻造师甚至是裁缝的技巧,但它们并非是炼金术士的本职,在十五级之前E级精通的水平基本也足堪使用了。
实际上在艾塔黎亚,若F级精通的技能评价算是见习水准的话,E级精通大约就相当于一个标准工人的熟练程度。而到了D级精通,基本不能就算得上是一个领域的专家了。
他先把‘基础魔导理论(考林—伊休里安)’提升到D级精通,技能升级之后基本制作力从原本的11跃升至20,然后下方出现了一页分支菜单——
是的,足足一页。从魔法纪元末期,炼金术开始迅猛发展以
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