第一百九十章:经验自由(4/14)
制木炭所用的原木则由领民负责填充,这也勉勉强强可以算是个半自动化。
从此以后,领地内所有武器都将附上领主的魔法。
每一个成熟的士兵都将带着领主的祝福前行。第2/2页)
任谁看了都会觉得这个铁匠铺已经被废弃。
但这么想的人又如何能料到,在这铁匠铺下方是一片极为巨大宽广的地底空间,里面有各种体积巨大的熔炼炉和锻台,一列列矮人精钢熔炉组在这里沉眠。
在巨大冶炼室的隔壁还有炼药场和原材料培育处,必要的时候可以批发产出各种药水。
不过李维这次过来既不是为了炼药,也不是为了冶金。
他掏出镐子,继续向下挖,又开辟出一个新的巨大空间,然后在这里种上了…仙人掌。
仙人掌这个东西,乍一看似乎没什么用,只能烧成染料用来染色,又或者种在花盆里作为观赏植物。
但那是寻常情况,当标准化并且具有mc特性之后,它就可以做到更多事。
比如当垃圾站用。
方块化的仙人掌可以销毁一切以“掉落物”形式丢在它身上的物品,就像岩浆一样——除非这个物品拥有实体。
它可以当作垃圾站使用,当然,领地内早就配备上岩浆垃圾站,根本用不上仙人掌。
不过除了以上的特性外,仙人掌对李维,也仅仅是对李维还具有另一种特殊的用途:
制造“经验农场”。
这种经验农场主要依靠熔炉烧制物品的特性制造。
用熔炉烧东西会给少量的经验,烧的东西越多,经验也就越多。
而这些经验在熔炉里烧完的物品被拿出之前,都会一直存储在熔炉里。
也就是说,只要一直往熔炉里放东西烧,同时又能一直让熔炉里的东西自己流出来,那就可以无限积攒经验。
等需要的时候,就停止熔炉烧制物品的输出,然后把最新烧好的一个东西拿出来,这样就能获取之前所积累的所有经验。
而做到这一切,只需要两个漏斗而已,一个往里面输入物品,一个往外输出成品,经验会在这个过程中不断积攒。
一个的效率可能并不算高,但它好就好在是自动化的,做多少,效率就能增加多少。
经验自由将不是梦,一旦经验农场做好,领地将直接实现附魔自由,到时候人人都有好东西用。
那么问题来了,这种经验农场和仙人掌有什么关系呢?
这就不得不提到仙人掌的特
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